在VC中利用OpenGL实现动态效果图像的技巧 |
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引用本文: | 王莹莹.在VC中利用OpenGL实现动态效果图像的技巧[J].微型电脑应用,2002,18(6):50-52. |
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作者姓名: | 王莹莹 |
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作者单位: | 武汉大学动机学院研00机械,武汉,430072 |
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摘 要: | 本文介绍了在VC的编程环境中,结合OpenGL绘图时,如何利用它的某些功能实现动态效果图像的绘制;主要使用了其中的纹理映射(Texture mapping)、融合(Blending)、雾化(Fog)、反走(Antialiasing)技术。
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关 键 词: | VC语言 动态效果图像 纹理映射 计算机图形学 OpenGL |
修稿时间: | 2001年12月30 |
Dynamic Image Effects Implemented Using OpenGL in Visual C |
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Abstract: | |
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Keywords: | |
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