大功虽未成 也可身先退——网络环境下游戏进度文件的保存 |
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引用本文: | 郭燕利
,胡建军.大功虽未成 也可身先退——网络环境下游戏进度文件的保存[J].电脑,1998(4). |
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作者姓名: | 郭燕利 胡建军 |
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摘 要: | 在网络环境下,游戏软件安装过程与单机安装过程基本相同,但为了系统安全的缘故,网络用户对系统目录的使用权限具有严格的限制,仅有R.F权限,从而导致许多游戏软件安装到网络服务器后,出现各种运行故障,其中以不能保存用户配置的进度信息文件最为突出。 我们知道,现今许多大型游戏一般都需“布局过关”,玩家常常打到一定程度不玩后,需要把自己配置的进度文件保存下来,下次再玩时,调用自己原来的进度,接着再玩,但由于用户个人配置的进度的数据文件无法保存下来,下次只能从游戏系统目录中配置的进度初始值开始重新玩。
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