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改进的协同进化遗传算法在机器博弈中的应用
引用本文:王书宇,;李龙澍,;汪群山.改进的协同进化遗传算法在机器博弈中的应用[J].微机发展,2008(12):4-7.
作者姓名:王书宇  ;李龙澍  ;汪群山
作者单位:解放军炮兵学院,安徽大学计算机科学与技术学院
基金项目:安徽省高校拔尖人才基金(05025102)
摘    要:阐述了一种典型的协同进化遗传算法(SANE),在机器博弈中,用前馈神经网络(FNN)表示局面估值函数,该算法采用两个种群合作协同的方式进化该FNN。对上述算法在种群的初始化方面进行了合理改进:用粒子群算法(PSO)先对种群进行预处理。实验表明,在协同进化的过程中,经过预处理的种群会比随机生成的种群效率更高。

关 键 词:协同进化  PSO算法  机器博弈  人工神经网络

Application of Co-evolution and PSO Algorithm in Machine Game
WANG Shu-yu,LI Long-shu,WANG Qun-shan.Application of Co-evolution and PSO Algorithm in Machine Game[J].Microcomputer Development,2008(12):4-7.
Authors:WANG Shu-yu  LI Long-shu  WANG Qun-shan
Affiliation:WANG Shu-yu1,LI Long-shu2,WANG Qun-shan1
Abstract:Presents a novel co-evolutionary genetic system(SANE),the algorithm use two populations to co-evolve feedback neural networks(FNN) which evaluate board positions in machine games.Some reasonable improvements which pre-train the population by PSO algorithm are used in the population initialization.In our case,the results of experiments show that pre-training of the population in co-evolution is highly effective in creating stronger game playing strategies than co-evolution with random population.
Keywords:co-evolution  PSO algorithm  machine game  artificial neural networks
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