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基于模板阴影体原理的3维矢量数据绘制算法
引用本文:阎晓东,戴晨光,杨靖宇.基于模板阴影体原理的3维矢量数据绘制算法[J].测绘科学技术学报,2008,25(1):28-32.
作者姓名:阎晓东  戴晨光  杨靖宇
作者单位:信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052;信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052;信息工程大学,测绘学院,河南,郑州,450052
摘    要:提出了一种基于模板阴影体原理的3维矢量数据绘制算法,实现了矢量数据在虚拟地形场景中的实时高质量叠加绘制。算法由矢量多面体创建、模板缓存掩模图像生成和矢量数据绘制3部分组成。理论和实践表明,该方案是一种具有像素级精度的基于屏幕空间的算法。它不仅能够有效克服基于纹理的矢量绘制方法所产生的走样现象,而且与地形数据的复杂度无关,因而具有较高的执行效率。

关 键 词:模板缓存  阴影体  矢量数据  实时绘制
文章编号:1673-6338(2008)01-0028-04
修稿时间:2007年9月22日

Algorithm for Rendering 3D Vector Data Using Stencil Shadow Volume
YAN Xiao-dong,DAI Chen-guang,YANG Jing-yu.Algorithm for Rendering 3D Vector Data Using Stencil Shadow Volume[J].Journal of Zhengzhou Institute of Surveying and Mapping,2008,25(1):28-32.
Authors:YAN Xiao-dong  DAI Chen-guang  YANG Jing-yu
Abstract:
Keywords:
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