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2.
鲁军 《电脑编程技巧与维护》2006,(7):84-86
GDI操作是Windows程序开发中经常使用,而GDI资源泄漏则又是程序员经常遇到的理象.本文从解决自己在开发中遇到的一个GDI资源泄漏问题入手,深入研究了Windows系统中对GDI资源的管理方式以及Windows系统中每个进程可以创建的GDI对象数的限制因素. 相似文献
3.
基于多线程技术的监控系统的设计 总被引:1,自引:0,他引:1
详细介绍在32位操作系统Windows95/98下,用C Builder3.0开发基于多线程技术的监控系统的有关方法。 相似文献
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5.
文章介绍了在windows2000环境下通过编写WDM(Windows Driver Model)设备驱动程序实现实时数据采集和控制的一种方法。采用研华数据采集卡PCL818L产生中断信号.通过编写WDM驱动程序实现了在windows2000环境下转台的位置控制。并在实验中调试通过。实验结果表明:在采样频率为1KHz的情况下。控制系统很好实现了输出对输入的跟踪,证明了采用方法的正确性。该方法解决了windows2000环境下的实时性问题,为在windows环境下实时控制系统的实现提供了有益的尝试。 相似文献
6.
7.
本文介绍了Windows环境下基于消息的DDE和基于动态链接库的DDEML的区别,并详细叙述了如何使用DDEML编制Windows应用程序。 相似文献
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介绍了Win32平台(Windows/95/98/NT)下socket的阻塞和阻塞两种工作模式。结合两个具体程序模型,讨论了在网络环境下发送/接收数据使用阻塞式socket的必要性和不足之处,并提出用能延时退出的阻塞械socket读写函数的解决方案。 相似文献
10.
介绍了在Window系统中设计兼容IPv4及IPv6的网络程序的方法,并给出了用WinsockAPI编程的具体步骤。 相似文献