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1.
基于AutoCAD的钣金构件参数化绘图系统   总被引:4,自引:0,他引:4  
在AutoCAD环境下,以ObjectARX为开发工具,以C 为编程语言,在用面向对象方法分析了钣金构件表面交线及钣金构件展开曲线方程的基础上,建立了一个界面友好的钣金构件参数化绘图系统。作者以研究轴心相交的圆柱三通管为例,叙述了该系统的数学建模、参数化绘图系统的构成以及系统功能的实现。该系统可将圆柱三通管的三视图和展开图在AutoCAD上选择不同的比例绘制,实现了合理的两个任意大小、任意厚度、两轴成任意夹角的圆柱三通管的三视图和展开图的参数化CAD。该方法具有快速、准确、修改方便的特点,具有很强的生产设计实用性。  相似文献   
2.
利用AutoCAD的二次开发工具ObjectARX的强大三维功能,基于阀体产品的特征实现三维实体造型系统的开发.通过实例,介绍了ObjectARX的三维实体造型的设计方法和关键技术.  相似文献   
3.
基于AutoCAD2000的服装样片自由放码技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了服装样片放码技术原理,以及AutoCAD2000样片的输入、输出与放码之间的关系;阐述了以AutoCAD为平台,采用VisualC 6.0和ObjectARX2000编程开发服装样片自由放码应用程序的设计思想,可提高执行效率,同时具有直接读取数字化仪和屏幕打板并用的优势。设计的应用程序,模仿了“画顺”的设计思想,重点使用了AutoCAD2000基本类库AcDb中的AcDbCurve类、LWPOLYLINE实体和addVertexAt()函数,并基于图形数据库扩展记录进行放码数据存储。给出了已成功运用到实践中的程序框图和源程序代码节选。  相似文献   
4.
基于MFC类设计ObjectARX应用程序界面   总被引:6,自引:0,他引:6  
论述了在VisualC 环境下,设计基于Microsofot Foundation Class的ObjectARX应用程序界面,包括创建用户菜单、模式与无模式的对话框以及工具条的一般方法,并研究了避免MFC资源与AutoCAD资源相冲突的方法,实现应用程序界面与AutoCAD环境的无缝连接,以及用户如何在自己定义的菜单及对话框中发布AutoCAD绘图命令的方法;此外,讨论了以面向对象技术,在AutoCAD图形数据库中实现建筑或机械标准部件有效存储的方法.  相似文献   
5.
讨论了如何得到闭合AutoCAD二维图形的外包多边形的算法,可以实现在一个含有多个闭合图形的DWG文件,同时得到每一个图形的多边形,精度可以控制.由于对块递归做了处理,因此对于有块的DWG文件也可以同样处理.本算法应用于某企业的板材优化项目中,取得了很好的效果.对于使用AutoCAD进行二次开发,有一定的参考和借鉴意义.  相似文献   
6.
介绍了在AutoCADR14下应用其面向对象的开发工具ObjectARX 2 0 ,采用可视化程序设计语言VisualC 5 0开发标准机械零件参数化图形库及绘图系统的技术方法 ,并以螺栓库为例 ,说明了利用标准件库进行参数化绘图的过程  相似文献   
7.
周萍 《科技咨询导报》2010,(5):90-90,93
在渠道设计中,土方量的计算是比较重要的工作,常规方法土方量不仅麻烦,而且精度也不高。因此,本文提出一种基于不规则三角网格(TIN)的渠道土方量计算模型,并在目前应用最广泛的计算机辅助设计软件——AutoCAD下编程实现这一计算模型。  相似文献   
8.
详细介绍永久反应器概念、作用及实现方法 .介绍了从基类派生自己的反应器的定义方法、需要定义的成员函数及数据成员 ,以及如何建立对象间的依赖关系 .  相似文献   
9.
在Visual C .NET2002集成环境下,使用ObjectARX2004与MFC的动态链接对Auto-CAD2004进行二次开发,以普通旋风除尘器参数化设计为例,简要地介绍了在此平台上进行参数化设计的过程和方法.  相似文献   
10.
介绍了在AutoCAD 2004系统中由三维实体模型向二维工程图转化的方法,并针对AutoCAD系统工程图转化功能的不足,借助ObjectARX二次开发工具在AutoCAD系统现有功能的基础上开发了工程图系统,该系统界面友好、操作简单,减少了用户的重复操作,提高了设计效率,而且工程图直接生成在模型空间,使用户操作起来更加方便.  相似文献   
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