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1.
《计算机光盘软件与应用》2006,(11):78-80
在新一期Adobe Illustrator大师课程的第一部分中。Derek Lea将透露运用模板图层的好处。同时解释定制笔刷笔划的创建和运用的复杂之处[编者按] 相似文献
2.
按照地址找到店铺的所在上海虹桥区时,不免有些诧异。面前的"三轮",两面土黄的墙,两顶深青灰色的屋檐,一扇黑色的门和五个圆圆的窗,是一个简单得不能再简单的场所。 相似文献
3.
伊藤家日本餐厅是一家以经营日本料理为主的知名连锁餐厅,目前在上海已有九家连锁店。伊藤家美罗店位于徐家汇美罗城,总面积约2500m^2,由日本料理、日式烧烤及伊藤家会所三部分功能组成。 相似文献
4.
5.
6.
每期制作进击最前线栏目日式游戏部分的时候,有一点总会让我感到非常违和,很多日式游戏新作刚公开的时候往往最先发布的是游戏请来了哪些画师、邀请了什么大牌或者新晋声优(哪怕其实不怎么有名的也会被炒作成“大牌”),谁来演唱主题曲等等。甚至有游戏类型都没说就率先公开限定版的情况。关于游戏本身的内容,最多也只会公布几个角色设定,以及一些世界观和剧情梗概等情报,如果你说是宣传一部动画我还可以理解,但你们要宣传的是游戏,而且还不是文字游戏,游戏最重要的特色,像是类型、系统等信息怎么就一笔带过或者下次再说了呢? 相似文献
7.
8.
主角身陷于一部大型步行机械装甲里,在另外两部装甲的陪伴下,穿行于暴风雪之中……这一幕永远烙印于AndrewSzymanski的记忆之中。它来自《最终幻想Ⅵ》, 相似文献
9.
FIRINGSQUAD 《程序员》2009,(4):83-86
近年来,日式RPG借鉴MMORPG要素的模式似乎已成为一种潮流。玩家进入游戏后创造完全属于自己的分身,虽号称主角却经常连台词也没几句,并与游戏中真正的主角一起冒险,与同伴接受各种任务,打隆、刷装备……这种模式看似充满网游风味,从某种意义上而言却也是日式RPG传统的回归。PSP上的RPG《世界传说光明神话》(以下简称《TOW》)就是这样一款游戏,其特殊之处在于《传说》系列角色大集结的作品特性——与玩家一起完成任务的是来自RPG名门《传说》中的历代人气角色。 相似文献
10.