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1.
uisdc 《工业设计》2015,(1):74-76
Photoshop的路径工具和钢笔工具,很容易被人忽视,功能很强大,一直很低调。今天咱一块唠唠怎么用路径和钢笔,快速绘制简易线状图标,这个看了都能做噢!!!!哪怕是第一天学PS,也能做到。有人说UI难学,摸不到门路,那就从这一课开始吧。最终线条图标:  相似文献   
2.
3.
4.
5.
在复杂电磁空间斗争这条无形的战线上,对电磁环境的准确、直观描述一直是制约指挥人员实施准确、高效指挥的关键因素,本文围绕复杂电磁环境三维可视化方法展开研究。首先提出了混合八叉树分割方法解决了传统八叉树不能对大规模体数据直接体绘制的问题,设计了球形规则网格体数据组织模型,通过抽象电磁环境数据模型的输入、输出和计算功能,构建了复杂电磁环境的通用组织计算框架。针对传统光线投射直接体绘制算法不能正确处理视锥体裁剪问题,提出了一种视锥体裁减修正的方法,通过绘制视锥体近、远截面与体数据包围盒的相交面,解决了由于被视锥体裁剪而丢失数据的绘制错误问题。研究运用等值线绘制算法、颜色映射切片绘制算法和光线投射算法三者相结合的可视化方法,从不同高度和不同方向切割电磁环境,不仅能直观感受到复杂电磁环境的全貌,而且能观察对作战指挥最有影响的细节信息。  相似文献   
6.
基于电流的矩量法(method of moments,MoM)和物理光学法(physical optics,PO)的混合算法是目前求解电中尺度和多尺度目标电磁散射和辐射的主要方法,在计算MoM区和PO区的耦合作用时需要对PO区域进行亮区判断.传统纯CPU亮区判断方法时间复杂度为O(N2),时间消耗随着面片数量N增加而急剧增大.文中通过GPU渲染功能及对深度缓冲区(zbuffer)的利用,对PO亮区判断过程进行加速,亮区消耗时间与面片数量无直接联系,在面片数量达到105数量级以上加速优势明显.将加速的MoM-PO混合方法应用于复杂目标与粗糙面的组合情况,对比多层快速多级子(multi level fastmultipole method,MLFMA)方法,相比于纯PO方法,获得较高的精度.相比于单一算法,混合算法有明显优势.  相似文献   
7.
《个人电脑》2004,10(4):206-206
目前出现在PC桌面上的3D图形技术无—例外都是应用在游戏中,不过,等到微软公司推出下代Windows操作系统时(该系统预定于2006年推出,代号Longhomrn)这项技术将会向办公室应用软件的方向发展,现在,Windows的2D界面仍停留在Windows 3.1的阶段,虽然加入了一些动画效果,字体也变得光滑了许多,但整体并没有技术称作“双倍缓冲”。  相似文献   
8.
图形点阵式液晶显示器MSP-G320240在高速处理器DSP中的应用   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了内置SD1335控制器的图形液晶显示器MSP-G320240的工作原理及应用方法,给出了MSP-G320240液晶显示器同DSP的简单接口电路,同时给出了相应的液晶显示器的初始化和清显示区的具体程序。  相似文献   
9.
和大多数科学计算可视化系统类似,本系统也采用了Client-Server结构以实现计算系统和后处理系统的分离:计算程序运行在具有超级计算能力的计算服务器上;而后处理系统运行在具有较强的图形处理能力和易用的操作界面的工作站或PC机上。和采用Unix的工作站相比,采用Windows/NT操作系统的PC机具有更广泛的用户群和更高的性能价格比,因此后处理系统基于Window/NT平台开发。鉴于处理海量数据和绘制三维图形所需要的计算能力,MS VC^++和OpenGL成为当然的开发工具。  相似文献   
10.
通过一个小型监控单元的设计实践 ,详细介绍了一种使用89C51单片机和大屏幕液晶显示模块DMF -50081,进行图形和文本混合显示的软硬件设计思路和编程技巧。给出了DMF -50081与单片机的硬件连接电路和部分程序代码  相似文献   
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