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1.
2.
以网格曲线为连续条件的光滑曲面 总被引:3,自引:1,他引:2
本文提出一种以网格边界曲线定义曲面的方法。曲面的计算式唯一地由网格的四条边界线的参数而定,各网格间连接的光滑度完全由网格间的边界线的光滑度来决定。当网格间的边界线具有C~1连续以上的光滑度时,网络曲面间将自动保证是C~1连续的,否则将是C~0连续。利用这个方法,可以方便地从线框模型(wire-framemodel)建立面模型(surfacemodel)。 相似文献
3.
激光处理非光滑凹坑表面耐磨试验的均匀设计研究 总被引:8,自引:0,他引:8
本文采用试验优化技术中的均匀设计方法,实施了影响凹坑非光滑表面耐磨性的多因素复杂试验。通过用统计分析软件SPSS(Statistical Package for the Social Sicence)处理试验数据,得出了激光处理仿生非光滑凹坑表面耐磨的多因素回归方程,发现速度、负荷、时间的凹坑圆周方向的距离对耐磨性有显著影响,凹坑轴向之间的距离对耐磨性影响不大。 相似文献
4.
散热效果好,噪音低;A版产品电磁屏蔽效果不佳;将空气动力学融入机箱设计中,带来更好的散热效果。 相似文献
6.
本文用三维弹性动力学理论研究圆柱体在两端简支约束下的轴对称自由振动问题。给出位移振型和应力振型的解析表达式,求得固有频率的精确解。研究结果表明:在圆柱体的径向还存在着不同的半波数的位移振型,这种性质在初等理论中是无法反映的 相似文献
7.
网格曲面中孔洞的光滑填充算法研究 总被引:14,自引:0,他引:14
三角网格模型是几何描述的一种重要形式,有着广泛的应用。但三角网络模型常常会存在孔洞缺陷。这些孔洞的存在一方面影响视觉效果,另一方面会影响许多后续的操作,如快速原型制造、有限元分析等,因此有必要对这些孔洞进行修补。目前绝大多数孔洞填充算法是将网格模型中的孔洞提取成空间多边形,并对孔洞多边形进行三角化。这种处理方法的主要缺陷是没有考虑网格曲面在孔洞附近的几何形态,因而填充部分不能与整个曲面光滑地融为一体。笔者提出了一种三角网格曲面中孔洞的光滑填充算法。该算法根据孔洞周围网格曲面的几何信息来增加孔洞内部的采样点,然后再对增加的采样点进行三角化,较好地解决了填充部分与整体曲面光滑连接的问题。 相似文献
8.
9.
10.
非均匀三次B样条曲线的G^2光滑条件 总被引:2,自引:0,他引:2
张爱华 《南京邮电学院学报(自然科学版)》2002,22(1):40-42,62
根据有关B样条理论,研究了两条非均匀三次B样条曲线间G^2光滑拼接的充要条件,从而解决了CAGD中用组合曲线表示复杂曲线的光滑拼接问题。 相似文献