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1.
在对人体行为模拟过程中,由于虚拟现实人体行为的背景复杂多变,很容易受到复杂活动背景的影响,使得用于三维成像的人体行为形状基数量无法固定,利用传统算法进行人体行为仿真,存在仿真精度低的问题.为提高精度,提出了采用三维虚拟现实的人体行为仿真方法.通过人体行为仿真图像序列中还原特征残破的三维人体结构,在局部的特征空间内,根据散乱特征点间的触碰关联,组建准确的补偿特征,通过对人体行为仿真投影数据的计算,建立精确的基于三维虚拟现实的人体行为模型.仿真结果证明,利用三维虚拟现实的人体行为仿真方法精准度高,清晰度强.  相似文献   
2.
3.
虚拟植物叶片的可视化建模技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
植物叶片的真实感建模技术一直是虚拟植物仿真技术的研究热点和难点。从植物叶片的形态结构和纹理特征出发,提出一种基于图像的树叶仿真方法。通过对一幅树叶图像进行边缘检测并配合Marching Square算法,实现对树叶复杂轮廓信息的准确提取;利用Delaunay三角剖分的优化算法对叶片进行三角形网格化处理,得到具有均匀三角形网格的叶片模型;最后以叶脉作为变形控制骨架,采用基于Laplace方程的迭代变形算法完成二维叶片向三维变形叶片的重建,以模拟叶片表面的自然弯曲变形效果,增强叶片模型的真实感。相比于以往的树叶建模仿真方法,突出了叶脉在网格划分及树叶形变中所起的作用,所建模型能更逼真地反映真实植物叶片的形态特征,提高了叶片的真实感仿真程度。  相似文献   
4.
海战中的航拍是个动态移动的过程,为了得到全面的数据,需要在同一区域反复拍摄,航拍影像都是随机拍摄的,形成大量的角度、方向等重叠的海量影像。采用传统的模拟影像生成方法时,需要对影像进行特征筛选和最优角度的区分,需要进行大量的迭代计算,导致航拍影像虚拟生成不清晰的问题。为提高影像的清晰度,提出基于最优熵阈值与最大类间方差的海上作战中航拍影像虚拟生成算法。根据航拍影像的灰度阀值进行分割,引入最大类间方差方法,计算航拍影像最大灰度值和最小灰度值,获取目标像素和背景像素的类内中心,进行不同角度的准确分类,获取对应的聚类函数,利用最小高频系数对目标物体的细节进行准确描述,获取逼真的虚拟生成作战场景图像。实验结果表明,利用改进算法进行海上作战中航拍影像模拟作战场景生成,能够生成逼真的作战场景。  相似文献   
5.
基于GPU编程的地形可视化   总被引:5,自引:1,他引:4       下载免费PDF全文
由于地形模型固有的复杂性,致使计算机硬件水平一直难以满足大规模地形模型的实时显示需求。为了在现有的硬件水平上实现地形模型的快速绘制,在对传统的ROAM算法进行改进的基础上,提出一种基于GPU编程的地形可视化算法,实现了视点依赖的大规模地形的快速可视化。该算法首先基于改进的ROAM(real-time optimallyadaptive meshes)算法生成视点依赖的优化连续LOD模型;然后用GPU编程计算顶点的变换、法向量、纹理坐标、纹理采样和面元光照;最后完成地形的着色。实验结果表明,利用GPU编程不仅能有效提高算法速度,而且能实现较大规模地形的实时漫游。  相似文献   
6.
HTML5技术为智能手机的应用开发者们带来了新的机遇,而影视产业作为国家着力支持的文化产业中的重要一项,也逐渐走入高速发展时期。为了解决商业影片营销方式陈旧的问题,以影片《车手》为蓝本,设计开发出了一套基于HTML5的能够实现跨平台运行的影片营销推介应用。该应用以极低的开发成本和较高的设计价值为特点,为商业影片的营销推介方式提供了一条新的思路。  相似文献   
7.
罗岱  刘斯琴 《四川水利》2016,(4):113-115
实训基地是职业院校的特色和优势,在培养学生动手能力与职业技能方面发挥着重要的主导性作用。本文在分析了现有实训基地的运营模式后,提出引入"合作代工"和全员劳动保障的概念,对职业院校校内实训基地实行运营再造,实现职业院校实训基地的持续健康发展。  相似文献   
8.
家具设计中材料与形态价值的契合研究   总被引:7,自引:7,他引:0  
石超  罗岱 《包装工程》2015,36(14):68-71
目的将"用材料思考"进行正确引导转变为用于具体实践的设计策略。方法通过阐明家具设计中研究材料与形态价值契合的必要性,结合典型案例具体解析家具设计中材料与形态价值的契合。结论从使用需求、精神需求两个层次得出材料与家具形态功能价值的契合,从色彩、质地、肌理3个维度得出材料与家具形态审美价值的契合,从精心选材、合理用材两个方面得出材料与家具形态绿色价值的契合,用来指导设计出可用可感的、亲近互动的、利于资源与益于环境的家具形态,促进人—家具—环境的和谐发展。  相似文献   
9.
新媒体时代的到来催生出动画IP的逆向打造方法,新方法颠覆了传统IP打造方法的思路与流程,丰富了动画IP的打造方式,激发了动画产业的活力。文章分析了打造动画IP的重要意义,梳理总结了动画IP逆向打造的流程,结合案例对比分析了动画IP逆向打造方法与传统打造方法在风险承担、传播方式、受众定位等方面的异同并提出了新方法的最佳适用范围,以期为同道中人提供参考。  相似文献   
10.
王月  罗岱 《包装与设计》2021,(1):134-135
引言 随着我国科普事业的日渐成熟,科普产品的形式与内容、品类与产量也逐渐丰富了起来.科普游戏作为科普的新兴业态,近年来也有一定的发展.游戏的本质属性所决定的游戏特征:群众接受度高、参与感强、娱乐性足等,在与科普的结合过程中也成为科普游戏的独特优势.尽管科普游戏在近年来持续受到各界的关注,国内科普游戏的发展仍存在一定的问题.本文经过文献研究、数据统计、游戏下载体验等方法,总结和梳理了国内外科普游戏研究现状如下: 1.科普游戏定义的提出与发展 目前,国内关于科普游戏概念的说法还尚未统一.  相似文献   
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