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1.
本文提出一个用于计算机动画的转头模型。它利用头部的正面和侧面形象来构造出头的三维结构形象,然后按指定的旋转轴旋转该结构,经过边缘轮廓提取及隐线消除,最终得到正确的转头过程序列画面。  相似文献   
2.
近年来,计算美学已经成为一个活跃的研究领域.移动终端APP充斥着人们的生活,但关于APP图标的计算美学评估却鲜有尝试.提出一个基于设计准则感知模型的APP图标计算审美评估框架.首先定义一些特征变量量化评估APP图标中的某些方面,如色彩度、和谐度、对比度,同时收集了60名志愿者对240个APP图标在色彩度、和谐度、对比度以及美感的人工评估结果,然后构建相应统计线性回归模型.实验结果表明APP图标计算审美模型可以解释84%~91%人类对APP图标中的色彩度、和谐度、对比度以及美感的判断,并与人工评估结果具有高度显著相关.  相似文献   
3.
计算机生成卡通烟雾动画   总被引:15,自引:0,他引:15  
给出了一个用于二维计算机动画烟雾的模型,这里着重强调的用计算机生成卡通风格的烟雾效果。首先介绍如休从手工绘制的卡通烟画面中提取烟雾骨架的静态结构与动态,然后沿骨架进行不同的形状绘制来生成卡通烟缕和烟团,引进随机分量控制,该模型可以自动生成无重复机械感的并与卡通风格一致的烟雾序列画面。  相似文献   
4.
复杂物体轮廓提取   总被引:5,自引:0,他引:5       下载免费PDF全文
图象分割是图象处理中的一项重要工作,虽然目前手工与自然相结合的分割方法已在实际工程中得到了广泛应用,但由于图象的多义性和复杂性,许多分割工作仍无法利用计算机来自动完成,为了解决这一问题,根据图象经Maar变换后的特征,采用新的判断准则,提出了一种复杂物 体边缘定位算法,用该算法 具有尖角特征的特体轮廓进行快速准确地提取,同时由于利用了矢量化方法来消除毛刺,从而使跟踪获得的边界更符合物体的实际轮廓特征,通过对多种图象的实验表明,该方法十分有效。  相似文献   
5.
一个三维计算机水粉笔刷模型   总被引:14,自引:2,他引:12  
提出一个三维计算机水粉笔刷模型,包括笔刷单元选取、颜料模拟、颜料扩散以及整体控制4部分,该模型结构简单开可以直接应用到传统三维曲面上,给了的结果具有手工绘制水粉画的效果,文中图例表明该模型的模拟效果令人满意。  相似文献   
6.
基于硬件加速和粒子系统的实时喷泉模拟   总被引:6,自引:0,他引:6  
喷泉效果可以增强三维场景的真实感。论文用粒子系统作为喷泉建模的方法,通过动力学原理模拟水流的运动,对水流中粒子的运动采用循环式的重复使用,从而大大提高程序运行效率。利用Direct3D对粒子绘制的支持,通过Shader编程充分挖掘GPU的处理能力,并对水珠粒子进行多样化的高效绘制。通过CPU与GPU相互结合的方式,既保证了喷泉效果的真实感,又有较高的运行效率,也能满足系统实时性的速度需求。  相似文献   
7.
West Marine摆脱困境 位于加州Watsonville的West Marine公司专门经营季节性很强的划船运动器械.它在美国共有252家连锁店,拥有自己的网站、邮件订货目录和一套完整的零售运作系统,并在东西海岸各有一个配送中心,年销售额逾5亿美元.  相似文献   
8.
来自于故障ONU(光网络单元)的异常上行光信号干扰是PON(无源光网络)中常见且难以彻底避免的问题,严重威胁着PON的稳定运行。文章针对ONU干扰问题,描述了ONU干扰的几种现象与可能原因,总结了典型的长发光告警检测方法,对故障ONU的定位方法进行探讨并对比了几种方法的优缺点,给出了一种在ONU侧对干扰问题进行异常防护的机制。  相似文献   
9.
本文通过对新疆吐鲁番示范区一期起步区项目建设运行效果的分析,对项目前期研究提出的发展目标和技术路线进行验证,为后期建设提供指引,并为推广可再生能源规模化利用模式提供基础。  相似文献   
10.
多种子快速纹理合成   总被引:18,自引:0,他引:18       下载免费PDF全文
为避免纹理映射引起的接缝和扭曲,近几年人们提出了一些纹理合成方法。但大多数只能处理部分纹理,而且相当费时,为此,提出一种新的纹理合成算法,该算法在样图中选取多个种子,并将其预置到合成图中作为实始匹配点,然后通过螺旋状路径,在初始匹配点领域搜索寻找新匹配点进行合成,以此循环,直至合成图充满为止,该方法大大加快了合成速度,与穷尽搜索法相比,合成速度平均可以提高360倍,特别是在亮度空间合成时,在合成图象质量与RGB空间结果基本相同的情况下,可以实现进一步加速,另外,该算法还可合成沿方向变化的纹理,对不同纹理进行合成实验,其结果令人满意。  相似文献   
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