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本文根据现有电力企业计量管理系统的现状和存在的问题,介绍了基于J2EE的计量管理软件系统的结构与特点,重点介绍了系统设计过程,分析了系统实现过程中的一些关键点,并对系统予以实现。 相似文献
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为提升自闭症谱系障碍(ASD)儿童干预 APP 的康复效果,为设计师提供合理有效的参考,提出
一种基于 PCCS 色彩体系的 ASD 儿童干预 APP 界面配色评价方法。首先通过文献分析和焦点小组法,构建基
于 PCCS 色彩体系的 ASD 儿童干预 APP 界面配色评价体系;其次运用 AHP 法获取各项评价指标的权重;再
次筛选得到 8 个基于 PCCS 色彩体系的界面配色设计方案,邀请专家对其打分,得到初始评判矩阵;然后通过
TOPSIS 法获得各方案的排序结果;最后对结果进行解析。研究表明,ASD 儿童对绿色、蓝色等冷色调及明度、
纯度较高的色彩具有较高的认可度;在 PCCS 色调图中,ASD 儿童更喜爱轻柔色调、浅色调、邻近色与互补色
的搭配;在界面配色设计中应更趋于明快、清晰、和谐、稳重的色彩搭配。将该评价方法应用于干预 APP 界
面配色实验方案评价中,可以提高设计评价过程中的客观性、科学性,为设计师进行决策提供参考,更好地促
进 ASD 儿童干预 APP 的发展。 相似文献
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基于SVG的实时监控流程图实现技术 总被引:4,自引:1,他引:3
基于实时信息的监控流程图大量应用于工业企业生产控制、生产管理信息系统(如DCS、MES及管控一体化系统等)中,监控流程图实现技术一直是人们十分关注的问题。在分析实时流程图技术需求的基础上,提出了一种结合实时流程图特点及其图元分类,采用SVG技术实现生产监控流程图的实现方案和途径,并给出了其应用实例。 相似文献
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随着软件开发规模的急速扩大,软件项目复杂性程度越来越高,软件项目的失败率也越来越高,这与业界缺乏对软件过程的深入理解有关.在软件开发项目中,进度、成本、质量是核心问题,产生这些问题的因素也是多方面的,每一个软件项目都是一个动态的复杂系统,没有对软件开发动态过程及影响软件开发项目绩效的因素的深入理解,就无法制定出提高项目绩效的有效策略.基于此,文中将这些因索统一命名为失信因子,并按照软件生命周期对其进行识别划分,最后提出了一种基于系统动力学思维的失信因子分析方法.通过文中的探讨,在以后的开发项目中相关人员会对失信因子进行重点关注和研究,进而对软件项目进行有效的控制和预防. 相似文献
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目的 以ASD儿童视觉刺激为基础,探寻不同视觉刺激类型的角色对干预效果的影响,为干预图卡的角色设计提供参考,提高学习质量和教育成效。方法 首先,通过对文献进行分析总结,提炼出三种不同视觉刺激类型的角色;其次,从20余项眼动指标中筛选出6项代表性眼动指标,与评价维度相结合构建干预图卡角色评价体系;再次,运用加权灰色关联度分析对三种不同视觉刺激类型的角色进行比较,得出方案的总体评分和排序;最后,逐一对吸引性、快捷性和准确性三个评价维度进行分析,之后将三个评价维度展开综合分析得出的最优方案的特征进行归纳概括,进而更好地提升干预图卡的吸引性、快捷性和准确性。结果 研究发现,不同视觉刺激类型的角色对ASD儿童生存、社交、学习能力产生不同影响。限制性兴趣刺激角色对ASD儿童的吸引性较大,非限制性兴趣刺激角色对ASD儿童提取有效信息的快捷性作用较明显,社会性兴趣刺激角色可以有效提高ASD儿童对干预图卡理解的准确性。结论 将不同刺激类型应用于干预图卡的角色设计中,能更有效提升图卡在干预过程中的吸引性、快捷性和准确性,使ASD儿童获得更深层次的干预体验,为ASD儿童干预图卡角色设计提供参考依据。 相似文献
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目的 为提高设计师在ASD儿童干预APP导航界面设计评价阶段中进行合理决策的效率,提升ASD儿童干预APP的干预效果,提出一种基于AHP-熵权法的ASD儿童干预APP导航界面设计评价方法。方法 首先,通过文献分析,结合专家评估,构建导航界面设计的评价指标体系。其次,运用AHP和熵权法分别确定各项评价指标的权重,然后对其进行组合赋权,并通过加权计算得到较为合理的设计方案综合排序。最后,将该评价方法应用于6种干预APP导航界面的设计方案评价中,通过AHP-熵权法的综合计算筛选出最优方案,能够更好地提升导航界面的关注度、吸引力和引导性。结论 融合AHP和熵权法对ASD儿童干预APP导航界面进行研究,以期为干预APP导航界面设计提供相关的理论参考、为教辅人员和设计师提供有效的帮助。 相似文献