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工业技术 | 280篇 |
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2024年 | 1篇 |
2023年 | 6篇 |
2022年 | 6篇 |
2021年 | 6篇 |
2020年 | 16篇 |
2019年 | 8篇 |
2018年 | 13篇 |
2017年 | 5篇 |
2016年 | 2篇 |
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2010年 | 26篇 |
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2000年 | 5篇 |
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1996年 | 1篇 |
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1987年 | 1篇 |
1986年 | 1篇 |
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传统声纹识别方法过程复杂,模型识别准确率低,是声纹识别应用发展的关键问题。利用深度学习具有自主特征提取及分类的特点,结合卷积神经网络(CNN)和长短期记忆网络(LSTM),提出一种结合的网络模型学习声纹识别特征及对其进行身份认证。将原始语音转换为固定长度语谱图,顺序进入CNN、LSTM,结合网络进行训练以及声纹特征学习。通过对比CNN、LSTM以及DNN网络,验证CNN-LSTM网络在声纹识别中具有较少迭代次数情况下高准确率的特性。经实验结果可以得出,语音空间特征及时序特征均是声纹识别中重要的影响因素,实验中的CNN-LSTM网络模型准确率达到95.42%,损失低值达到0.097 3。该方法有利于实际声纹识别的应用。 相似文献
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介绍用酚试剂分光光度法检测室内空气中对甲醛浓度影响因素的质量控制方法,提高甲醛浓度检测的准确性. 相似文献
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针对合作行为的涌现与维持问题,基于演化博弈理论和网络理论,提出了一种促进合作的演化博弈模型。该模型同时将时间尺度、选择倾向性引入到演化博弈中。在初始化阶段,根据持有策略的时间尺度将个体分为两种类型:一种个体在每个时间步都进行策略更新;另一种个体在每一轮博弈后,以某种概率来决定是否进行策略更新。在策略更新阶段,模型用个体对周围邻居的贡献来表征他的声誉,并假设参与博弈的个体倾向于学习具有较好声誉邻居的策略。仿真实验结果表明,所提出的时间尺度与选择倾向性协同作用下的演化博弈模型中,合作行为能够在群体中维持;惰性个体的存在不利于合作的涌现,但是个体的非理性行为反而能够促进合作。 相似文献
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大数据时代如何精确而有效地抓取用户所需要的数据成为了一个至关重要的问题,提出一种可配置的聚焦网络爬虫框架,基于配置文件的设置,构建一个数据采集精确、可控性强的聚焦网络爬虫。在此基础上改进聚焦爬虫工作流程,实现Deep Web表单自动提交以及Deep Web数据抓取。实验通过高能物理研究所网站与手机腾讯微博的数据爬取以及爬虫在高能物理研究所大数据平台上的实际运行效果说明了爬虫设计的有效性与实用性。 相似文献
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以乙二醇为分散剂,利用水热法合成了单斜相长方体ZrO2纳米粒子,并将其用于模拟环境水样中Cr(VI)的吸附,研究吸附酸度、吸附时间、溶液的浓度和ZrO2纳米粒子的用量对Cr(VI)吸附效果的影响。当Cr(VI)初始pH为4.0,初始浓度为10mg/L时,ZrO2纳米粒子的用量为20mg,吸附2h后,吸附率能达到94%;当ZrO2纳米粒子的用量为45mg时,吸附率能达到99%,结果表明,水热法合成的单斜相长方体ZrO2纳米粒子对Cr(VI)具有很好的吸附效果,能显著降低其浓度。 相似文献