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1.
五轮本生记     
第七章野草环膝古树参天,顾北河没有想到,在野外跋涉竟然这么困难。他走了1个小时,已经是呼哧喘气大汗淋漓,但是回头看看,自己和出发点似乎只有10分钟不到的路程。不过,这10分钟可是按照在平坦的马路上慢悠悠逛街的速度,在这荒无人烟的野外,脚下磕磕绊绊,时不时还有荆棘挂住衣服,速度要比正常步行低了很多,而且体力消耗也格外剧烈。说来也怪,越是想到体力消耗这回事,顾北河就越是觉得自己隐隐的有些饥饿感。他不知道这是不是因为心理暗示的缘故,可是他也明白,不管是不是暗示,照这个样子再走上几个小时,他就算不饿,渴也会渴得没有一点力气。…  相似文献   
2.
1概况 众所周知,在水泥制成系统中,球磨机仍然是主要粉磨设备;但其在粉磨过程中磨内会产生大量的  相似文献   
3.
本作是“《偶像大师》系列”的最新作,和正统作品相比略去了养成部分,玩家只需专心玩音乐游戏和欣赏歌舞即可。游戏的性质和X360上的《偶像大师Live for You!》类似,  相似文献   
4.
二周目研究     
通关之后可以保存通关存档,读取之后进入二周目。二周目中玩家的游戏时间、道具、数据统计会保留,同时敌人的等级会变高,打倒敌人后拿到的经验值会变少。宝箱中的物品会出现变化,并会出现二周目限定的道具。系统设定中追加音乐鉴赏和战斗音乐变更两个选项。  相似文献   
5.
颇受关注的《神鬼寓言旅程》在本届E3上有试玩,终于让玩家能够一窥真相。游戏总的来说有点像是轨道射击游戏也就是光枪游戏,移动是自动的,不过射击部分用体感完成。在之前的报道曾经提及,本作的故事发生于3代之后的5年,故事还是在阿尔比恩(AIbi019),游戏采用第一人称视角,玩家要扮演失去族人的加百列(Gabriel)与神秘...  相似文献   
6.
游戏的故事发生于维多利亚时代。但与历史上的维多利亚时代不同。游戏中的这个时代存在着很多怪异事物。游戏的舞台主要发生于伦敦,在游戏中会有让玩家漫步于街道上的场面。回转四周你会发现很多在英剧中看到过的场景。但也有飞船等不应该存在的事物。另外游戏还有部分剧情发生于悉尼。游戏十分注重对场景的刻划。细致程度不亚于《最后生还者》。而且场景中的绝大部分物品都可以和玩家产生互动。  相似文献   
7.
黄金眼     
本作拥有《世界树迷宫》的系统和《女神异闻录》的世界观设定。集结了《女神异闻录》3代和4代的主要角色,玩家要在异世界的八十神高校探索脱离方法。经过精心设计的迷宫均包含充实的解谜要素,一周目游戏时间就不少于60小时,是较为核心向的硬派游戏。  相似文献   
8.
针对层次型移动IPv6网络的域间切换中的切换延迟和丢包问题,提出一种使用转交地址池改进原来DAD的检测方法来减少切换延迟,采用双路径通信方式降低丢包率的域间切换的改进方案。理论分析改进前后的切换延迟,使用NS-2工具对改进协议进行仿真。实验结果表明,改进方案在切换时延和丢包率方面表现出较好的优越性。  相似文献   
9.
到《死或生5最终决战》为止。系列可使用的正常女性角色已经达到了15人,不过这15人并不会全部加入《死或生极限沙滩排球3》。官方只会从中选出9人参战。  相似文献   
10.
2014年对于中国玩家来说注定是一个值得纪念的年份。9月底,微软的Xbox One正式在中国大陆上市。.而在12月11日,索尼选择在上海召开PlayStatiorl中国发布会,正式宣告PS4和PSV进军中国大陆。  相似文献   
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