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1.
VCD和DVD用全息光栅衍射效率的分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
在 VCD和 DVD中由于使用了全息光学元件 ,全息光学读出头的元件数量比传统光头的元件数量少 .分析了光盘信号探测、聚焦、循迹原理 .推出了光栅衍射效率的一般计算公式 ,并给出了光栅沟槽形状为“方波”时光栅衍射效率的计算公式 ,由此计算出了 VCD和 DVD实用的全息光学元件的蚀刻深度  相似文献   
2.
在VCD和DVD中由于使用了全息光学元件,全息光学读出头的元件数量比传统光头的元件数量少.分析了光盘信号探测、聚焦、循迹原理.推出了光栅衍射效率的一般计算公式,并给出了光栅沟槽形状为"方波”时光栅衍射效率的计算公式,由此计算出了VCD和DVD实用的全息光学元件的蚀刻深度.  相似文献   
3.
丁陟高  谢敬辉  阎平 《中国激光》1991,18(7):557-558
NAB晶体是一种综合性能较好的新型激光工作物质,有希望做成高效的小型固体激光器。本文介绍一种测量这种晶体光学均匀性的方法。 一般都采用在干涉仪上观测干涉图样来判定激光棒的光学均匀性。NAB晶体的吸收光谱曲线显示出其在可见光光谱区内有多个吸收峰。我们注意到:通常用做激光干涉仪光源的He-Ne激光器发射的632.8nm谱线正位于NAB晶体的一个吸收峰,并用输出约为45mW  相似文献   
4.
全息元件用于彩虹全息记录系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出两种用于彩虹全息记录系统的全息光学元件,可以使记录系统的结构简化。  相似文献   
5.
基于光学外差扫描全息术 3D成像的基本原理和编码孔径成像技术 ,设计了用于正在研制的“近红外扫描全息光学层析成像系统”中的编码孔径和解码孔径。当编码函数非负时 ,设计能取正负值的解码函数可以改善系统的点扩散函数 ,使其更接近于理想的二维 δ函数。在点扩散函数分布中的均匀或起伏较小的背景将降低重建图像的对比度。计算机模拟结果表明 ,采用对比度增强技术可以减少菲涅耳波带板和非冗余小孔阵列编码孔径重建图像的背景噪音 ,提高图像的对比度  相似文献   
6.
光学扫描全息系统中提高光电探测系统测量精度的方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
给出了光扫描全息术的基本原理,记录时用实时FZP与物理强度透射率发生卷积从而产生扫描全息图,再现时用与记录时相对应的FZP与全息图信号发生卷积即可再现出物理的信息,提出了单光源、双光路的光源补偿光路,以消除由于光源的不稳定带来的实验误差。  相似文献   
7.
在VCD和DVD中由于使用了全息光学元件,全息光学读出头的元件数量比传统光头的元件数量少.分析了光盘信号探测、聚焦、循迹原理.推出了光栅衍射效率的一般计算公式,并给出了光栅沟槽形状为"方波”时光栅衍射效率的计算公式,由此计算出了VCD和DVD实用的全息光学元件的蚀刻深度.  相似文献   
8.
在晶体中进行大容量多重体存储 ,需要对晶体中记录数据进行修改 ,这就使得选择性擦除必不可少。介绍了铌酸锂晶体中实现选择性擦除的原理 ,着重介绍了在物光和参考光中引入π位相差的几种方法 ,通过引入π位相差来记录互补全息图 ,利用全息图及其他的互补全息图的非相干叠加来消除原全息图对晶体折射率的调制 ,从而实现对未定影全息图的选择性擦除。实现了在晶体中某一数据页面内部分数据的擦除 ,并从理论上对实验结果进行了分析。并给出了在某一数据页面内进行部分擦除的实验结果  相似文献   
9.
非平面投影以其高度的沉浸感、多样的表现形式和灵活的场景布局,近年来越来越多地应用在虚拟现实、数字娱乐、展览展示等领域。非平面投影与平面投影相比,由于涉及到投影机位姿标定以及失真图像校正等问题,实现难度较高。目前的投影校正方法虽然可以通过重建或者非重建方法实现非平面屏幕投影的几何校正,但是它们多少都存在成本高昂,步骤复杂,需要人工干预,适用面窄等问题。针对非平面屏幕中最常使用的柱幕面型,提出一种非重建的多投影机投影几何校正方法,此方法可自动实现柱幕环境的几何投影校正,并且可对柱幕在加工中引入的倾斜、表面起伏等外形偏差予以修正,实现了复杂柱幕环境下多投影机高精度、短时间投影几何校正。提出的方法不仅适用于柱幕,还可扩展应用于其他可参数化描述的面型,如球面、双曲面、抛物面等面型的投影环境,具有广泛的适用性。  相似文献   
10.
使用时间及环境变化会引起空间光调制器(SLM)初始相位的改变及波长响应的偏移。针对这一问题,研究了纯相位SLM的初始相位的校准及多波长响应。针对初始相位的校准问题,采用四步移相干涉法测量了SLM的初始相位,进行反复校准,得到了很好的修正效果。针对多波长响应问题,实验研究了干涉条纹级数的变化与不同波长对应的灰度级间的关系,获得了SLM对多波长响应的修正系数。研究结果为在各种不同环境中精确使用SLM提供了技术参考。  相似文献   
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