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从我国潮牌发展的萌芽、产生过程进行探讨,结合自身对于潮牌文化的看法,分析"国潮"迅速发展的原因与历程。  相似文献   
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目的 以《英雄联盟》“山海绘卷”新文创IP角色为个案研究,探讨数字原生代对于以传统文化为背景,具有现代审美旨趣的新文创IP角色的情感感知影响因素,以及年轻群体的审美意趣、文化认同与价值趋向特征。方法 运用Python软件收集在线评论数据,采用Nvivo2.0分析工具进行3级编码,以扎根理论的叙述逻辑,构建用户情感感知模型。结果 归纳出审美造型、沉浸体验、文化特征3个类属是影响数字原生代对于传统文化情感感知认同的核心因素。结论 通过把握数字原生代的审美特征,强调数字赋能下的沉浸式体验感受,实现以文化认同下的情感共鸣,对于加强数字新文创IP角色设计情感体验具有深刻意义。  相似文献   
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木斯  吴济池 《包装工程》2023,(S1):117-121
搏克服是蒙古族进行“搏克”竞技运动时所穿的专用服饰,其工艺、形制、装饰等方面都区别于传统的蒙古族服饰。运用民族学中的实践调查法对蒙古族搏克服的工艺流程、制作方式及符号文化方面进行田野考察,结合相关文献,诠释蒙古族搏克服的文化意义与符号意义。通过对蒙古族搏克服工艺与文化的研究,有助于人们更加了解蒙古族服饰文化的历史发展与传承。  相似文献   
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