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1.
本集成开发环境集编辑、编译、调试和运行于一体,模拟了MCS-96系列单片机的指令系统,并给教学、实验、应用、科研和单片机的开发提供了强有力的手段。  相似文献   
2.
刘振安 《微机发展》2002,12(3):95-96
文章分析了WIN32线程同步的一般方法,并提出了一种的经实践证实也是切实可行线的线程同步方法。  相似文献   
3.
4.
本文给出自动剔除虚假点并使用合理值加以替代的方法。  相似文献   
5.
数据处理中误差窗口的计算方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘振安 《电子与自动化》1991,20(4):30-31,29
  相似文献   
6.
本文主要讨论了远距离无中继有线通讯系统的硬件设计思想。本通讯系统采用AMBE1000TM CODEC结合LSP1027语音PCM信号处理芯片进行语音信号的处理;同时,采用FX909A和FX429A传输数字化后的语音信号;在整体上,采用AT89C52单片处理器负责接口、各环节之间的数据通讯和必要的数据处理。  相似文献   
7.
简要介绍了一个Windows9x上硬件设备驱动程序的开发实例,说明了中断处理及与用户应用程序接口的实现方法.  相似文献   
8.
多误差窗口抗干扰方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘振安 《微机发展》1996,6(3):53-54
本文给出使用多误差窗口自动判别被干扰点并使用合理值加以替代的方法.  相似文献   
9.
本文介绍模拟仿真开发系统、在线开发机及其实现软、硬件资源统一管理的单片机集成开发系统设计方法。它具有高度集成化开发环境;快进快出的内部编辑器;自带库函数的宏汇编;强功能的窗口调试器;性能价格比高的硬件开发机;方便的程序固化器。因为我们还设计了应用程序,使目前较流行的开发机都能配上我们所设计的模拟仿真集成开发系统,所以更增加了本系统的推广意义。  相似文献   
10.
刘振安  周军 《测控技术》2007,26(11):52-54,70
提出一种用于Java语言的图形编程工具的设计方法.它基于元建模机制设计图形编程语言,采用模型-视图-控制器(MVC)构架模式实现图形编辑器,并设计代码转换器完成从图形代码到对应文本代码的等价转换.通过在机器人编程游戏中的实际使用,证明其满足实际需要,大大提高图形编程语言的设计效率,增强了图形编辑器的可维护性与可复用性.这种设计方法也可以用来设计其他语言的图形编程工具.  相似文献   
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