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ABSTRACT

The digital age of the future is ‘not out there to be discovered’, but it needs to be ‘designed’. The design challenge has to address questions about how we want to live, work, and learn (as individuals and as communities) and what we value and appreciate, e.g.: reflecting on quality of life and creating inclusive societies. An overriding design trade-off for the digital age is whether new developments will increase the digital divide or will create more inclusive societies. Sustaining inclusive societies means allowing people of all ages and all abilities to exploit information technologies for personally meaningful activities. Meta-design fosters the design of socio-technical environments that end-user developers can modify and evolve at use time to improve their quality of life and favour their inclusion in the society. This paper describes three case studies in the domain of assistive technologies in which end users themselves cannot act as end-user developers, but someone else (e.g.: a caregiver or a clinician) must accept this role requiring multi-tiered architectures. The design trade-offs and requirements for meta-design identified in the context of the case studies and other researchers’ projects are described to inform the development of future socio-technical environments focused on social inclusion.  相似文献   
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Semi‐Markovian processes (SMP) serve as a versatile means to model various traffic types generated by sources or superposed from links in ATM networks. An efficient discrete time analysis method is proposed for SMP/G/1 queueing systems to evaluate ATM switches with non‐renewal input. Some basic results are derived for the autocorrelation function of semi‐Markovian processes and for the effect of state space reduction on autocorrelation, which show how to represent correlated traffic with given characteristic by an adequate SMP model of limited size. This revised version was published online in June 2006 with corrections to the Cover Date.  相似文献   
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