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1.
首先推导了便于Pro/ENGINEER创建齿轮模型的齿廓渐开线方程 ,并在此基础上进行了可变参数的程序设计和关系式设计 ,最终形成了一个可以进行设计变更的参数化齿轮模型  相似文献   
2.
郭南初  熊志勇 《包装工程》2006,27(4):211-213
从产品形态的概念出发,总结了影响消费者行为的主要因素;论述了消费者对产品形态信息处理的特性,提出了产品形态与用户偏好的变量表示流程图,并据此给出了基于集合理论的计算公式;建立了消费者与设计师对于产品形态与意象之间的关系;以目前大家广泛使用的MP3为例,通过不同的MP3产品形态,由消费者对不同形态做意象评比,藉以探求产品形态的特征与消费者心理意象之间的关系.  相似文献   
3.
通过全面梳理和分析苏州制造的发展现状,指出其智能制造存在的薄弱环节,并据此为苏州智能制造提出对策建议。通过在小微制造企业中使其产品、产线智能化,形成有效的智造生态系统,让更多的小微企业在智能制造中行动起来;通过分层合作、培育新的增长点、定制开发和培育未来产业等措施,实现智造的供给侧和需求侧对接;通过解决企业人才的三个缺少、四个缺失问题,精准培养苏州的智造人才。  相似文献   
4.
基于VB的超文本系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了如何设计和实现简单适用的超文本的一种途径,从而解决了在VB环境下开发多媒体应用软件时,VB不支持超文本的问题。  相似文献   
5.
多媒体应用软件中动画播放的方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
多媒体应用软件中动画的播放方法很多,本文重点介绍了三种简单而又非常适用的动画播放方法。  相似文献   
6.
介绍了在Visual Basic环境中,利用Data、FlexGrid控件和SQL语言快速实现数据库查询的实例。该查询系统在实际应用中使用效果良好。  相似文献   
7.
应用产品模型曲面重构的基本原理,分析了基于特征产品模型重构方法。利用NURBS曲面拟合技术,将产品外观按形态先进行分类,再据此对产品外形进行重构。通过实验,验证了在不需要较高精度的条件下,利用NURBS曲面拟合技术对自由曲面进行重构,能获得令人满意的产品形态。  相似文献   
8.
郭南初  张毅 《电脑》1997,(4):15-16
在当今的多媒体软件中,音频己成为应用程序的重要组成部分,它是应用程序中最常用的多媒体特征.从应用角度来说,多媒体中的音频有三类:一类是语音,它的作用与文字信息一样,输出的语音可作为解释、说明、叙述、回答之用;第二类是音乐,音乐的输出可烘托气氛,强调应用程序的主题;第三类是效果声,如刮风、下雨、打雷等,它们在特  相似文献   
9.
多媒体画法几何CAI练习专家系统的设计与开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章简要地介绍了多媒体画法几何CAI练习专家系统的功能、结构、设计特点、界面、各种媒体的设计及开发环境等.该软件是采用多媒体技术,将声音、文字、动静态图像、视频集成在一起的画法几何CAI练习系统.  相似文献   
10.
郭南初  张毅 《计算机工程》1998,24(6):10-11,65
介绍了设计与制作About窗体的方法,并出了全部程序代码。  相似文献   
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