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1.
基于延期微支付的P2P流媒体激励机制研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
由于节点的匿名性和贡献资源的自主性以及流媒体数据的高实时性要求,P2P流媒体系统中存在大量的搭便车问题,严重影响了节点的服务质量.在分析搭便车问题的基础上,利用博弈论的思想提出了一种应用于P2P流媒体环境的基于延期微支付激励机制.网络中的服务消费节点通过与服务提供者的博弈,以一定的概率获得在后续会话中支付所请求资源的优先权,在提高自己的服务质量的同时增加了服务提供者的效用.实验结果表明贡献节点能更及时地获取流媒体数据并大大提高服务质量,加强了系统的鲁棒性.  相似文献   
2.
该文针对传统点播系统的服务器瓶颈和扩展性问题,提出并实现了一种基于网状结构并支持拖动操作的P2P流媒体点播系统P2View.利用P2P应用层组播技术构建无结构的网状覆盖网络,节点之间维护一种松散的邻居关系并通过节点驱动的方式获取流媒体数据.P2View充分利用了终端用户的计算资源,大大提高了系统的扩展性.  相似文献   
3.
P2P网络中激励机制研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
万健  郑若艇  徐向华 《计算机应用》2007,27(9):2202-2205
由于P2P网络节点的匿名性和贡献资源的自愿性,绝大多数节点缺乏提供服务的积极性,从而引发了P2P网络中的搭便车问题。在分析搭便车问题的基础上,全面介绍了基于微支付、直接互惠和信誉模型等典型激励机制,指出了这些模型中分别存在的隐藏信息,信息不对称和共谋等问题。根据机制可靠性,扩展性和复杂度等衡量因素对各种激励机制进行了比较分析,讨论了代价与效用量化比较和通用激励框架等激励机制未来研究的趋势。  相似文献   
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