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1.
随着计算机网络技术的不断发展,其强大的功能使得其在各个领域的应用都在不断深入,特别是对于银行这种容易出现大规模用户并发的地方,对其要求更是相当高。为了进一步提高银行网络的可靠性及其高伸缩性,可以通过在银行网络中应用网络负载均衡技术,即所谓GLBP技术,以增强银行网络系统的伸缩性和可靠性,进而提高银行网络系统的整体性能及其吞吐量。  相似文献   
2.
在基于机器视觉的羊体体尺测量中,当光线、背景等产生干扰时,彩色图像无法准确提取出羊体轮廓,且羊体站姿的变化也会造成测量误差.基于VS2010,Windows SDK搭建羊体测量系统,为解决背景干扰的问题,采用Kinect传感器获取现场羊体彩色和深度图像,将彩色与深度图像相结合提取羊体轮廓;结合深度信息建立羊体空间轮廓线拟合平面,并计算其与像平面夹角,进行体位站姿纠偏后得到羊体体尺数据.经过实验测试,相对误差在4.3%以内.  相似文献   
3.
分析了我国网络信息安全的现状,并从若干个方面探讨了我国网络信息安全的相关对策。  相似文献   
4.
针对传统图像去雾算法容易受到先验知识制约以及颜色失真等问题,提出了一种结合注意力机制的多尺度特征融合图像去雾算法.该算法首先通过下采样操作得到多个尺度的特征图,然后在不同尺度的特征图之间采用跳跃连接的方式将编码器部分的特征图与解码器部分的特征图连接起来以进行特征融合.同时,在网络中加入一个由通道注意力子模块和像素注意力...  相似文献   
5.
赵忠鑫 《硅谷》2012,(11):180-181
随着社会信息化的日益发展,利用信息化手段加强对农户信用信息的有效管理已经成为亟待解决的问题。在分析目前农户信用信息管理状况的基础上,提出基于B/S结构的农户信用信息管理系统的设计与实现。从总体目标、网络规划、功能模块、安全防护等方面阐述系统的设计与实现。  相似文献   
6.
随着信息化的不断发展,基于互联网平台的Web应用得到了迅速发展,为互联网的发展发挥着非常重要的作用。然而,伴随该项技术的不断发展,随之也出现了不少安全问题,给Web的应用造成了一定的威胁。本文,对Web的应用安全现状进行了分析,并提出了有针对性的应对措施。  相似文献   
7.
沙袋击打训练是拳击训练的有效手段,应用体感交互技术和虚拟现实,设计并实现了虚拟的沙袋击打仿真系统。该系统主要包含虚拟场景搭建、体感交互和训练信息系统。拳击场景建立了拳台、沙袋、拳击手套和背景模型,并通过Direct 3D接口加载到虚拟系统中。交互系统通过Kinect体感传感器追踪并获取训练者骨骼关节点坐标,从中提取肘、腕关节建立空间向量并计算击打速度和击打力,控制虚拟拳头击打虚拟沙袋,通过体感交互的方式虚拟真实训练过程,并在信息系统中记录训练信息。实验和测试表明,此系统能够实现模拟训练的功能,为拳击游戏与教学提供了新的手段。  相似文献   
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