排序方式: 共有4条查询结果,搜索用时 0 毫秒
1
1.
基于粒子系统和音频系统的烟花模拟 总被引:2,自引:1,他引:1
针对模糊物体的模拟方法存在着粒子数量绘制巨大、粒子运动状态复杂、计算耗时、实时性及逼真性不够等问题,提出了一种基于粒子系统和音频系统的烟花模拟方法,以三角形格作为绘制烟花粒子的基本图元,结合纹理映射,色彩融合技术来绘制烟花粒子,在显示列表中生成纹理,再结合FMOD引擎技术,加入音频系统,实验结果表明提出的方法增强了模拟的逼真性. 相似文献
2.
3.
基于网格的流体界面追踪方法分析与改进 总被引:2,自引:0,他引:2
对于流体运动,需要去求解其自由表面,才能将其与周围的环境分开,目前许多人都对界面追踪进行了相关研究,并提出了许多方法,其中早期的主要有PIC法、MAC法和VOF法等。LevelSet方法可以有效地实现动态的界面,并且对计算机图形学的研究起到关键的作用,但是LevelSet方法对界面的尖角部分会有较强的抹平效应。ParticleLevelSet方法是在kvdSet方法的基础上,在界面附近引入示踪粒子,从而可以弥补这一缺陷。本文分另q介绍这几种方法,并提出一些改进与几种方法的综合应用。 相似文献
4.
1