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1.
蔡兴泉  苏志同  李晋宏 《计算机仿真》2009,26(9):199-202,238
大规模地形的绘制技术一直是国内外虚拟现实领域的研究热点。为快速实时绘制,又保持真实性,提出一种基于三角带模板的大规模地形实时仿真方法。可用在战场环境仿真、飞行仿真、3D游戏等仿真系统中。先进行地形数据预处理,将地形分成若干相等的小块,并且计算每个小块的包围盒,然后根据地形块的大小确定一族三角带模板。实时绘制时,根据包围盒的屏幕投影误差因子选择合适的三角带模板,用三角带模板快速绘制地形块。采用扫描视锥体投影三角形裁剪方法剔除不需要绘制的地形块,并且采用添加阴影平面的方法消除地形裂缝。最后,在Puget Sound地形数据上进行了实验并进行了分析。实验证明,方法是可行和有效的。  相似文献   
2.
蔡兴泉  孙辰  葛亚坤 《计算机应用》2019,39(10):3034-3039
针对当前网格参数化效率较低、映射失真较严重的问题,提出一种限制失真的网格参数化方法。首先,预处理原始网格模型。输入原3D网格模型,采用Half-Edge数据结构来重新组织网格并切割网格模型产生相应的切缝;构建Tutte映射把3D网格映射到一个2D凸多边形域,即构建2D网格模型。然后,进行限制失真的网格参数化计算。将Tutte映射后的2D网格模型作为限制失真计算的初始数据,建立相对于原3D模型网格的失真度量函数;求得该度量函数的最小值点,即为映射后的网格坐标集合;将映射后的网格作为限制失真映射的输入网格,设定迭代终止条件,循环迭代直至迭代结束,得到收敛的最优网格坐标;在计算映射失真度时,针对等距映射失真采用Dirichlet能量函数度量,针对共形映射失真采用尽可能等距(MIPS)能量函数度量;在求解映射失真度量函数的最小值点时采用代理函数法结合组合牛顿法的最优解方法。最终,实现了该方法并开发了一个原型系统。在原型系统中,分别设计了限制等距失真和限制共形失真的网格参数化实验,对程序执行时间和失真能量下降情况进行了统计和对比,提供了相应的纹理映射效果展示。实验数据表明,所提出的方法执行效率高、映射失真能量下降快,最优值收敛质量稳定;纹理映射时纹理着色均匀、布局紧致、线条均匀,符合实际应用的标准。  相似文献   
3.
针对当前线上太极拳学习自然交互性差、缺乏学习反馈等问题,提出一种面向太极拳学习的人体姿态估计及相似度计算方法。首先,输入太极拳视频,利用帧间差分法提取关键帧图像;然后,利用堆叠沙漏网络模型对关键帧图像进行二维关节点检测;接着,使用长短期记忆(LSTM)网络结合 Sequence-to-Sequence网络模型对检测到的二维关节点序列进行二维到三维的映射,预测三维关节点的位置坐标;最后对估计的人体姿态进行二维和三维余弦相似度计算。利用该方法设计并开发了一款相关设备简便、用户体验感强的太极拳学习与反馈应用系统,并在实际中应用。该系统可以检测太极拳学员的整体动作及各肢体段动作是否标准,并给出反馈,学员可以根据反馈结果练习和改善不标准动作,达到提升学习效果的目的。  相似文献   
4.
动态地形可视化算法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
文章分析了现有的静态地形的多分辨算法,选择ROAM(Real_TimeOptimallyAdaptingMeshes)算法作为研究动态地形可视化的基础算法;给出了动态地形可视化算法,并用实验数据证明该文的算法是可行而且有效的。  相似文献   
5.
蔡兴泉  封丁惟  王通  孙辰  孙海燕 《计算机应用》2022,42(11):3564-3572
针对一般的暴力行为检测方法模型参数量大、计算复杂度高、准确率较低等问题,提出一种基于时间注意力机制和EfficientNet的视频暴力行为检测方法。首先将通过对数据集进行预处理计算得到的前景图输入到网络模型中提取视频特征,同时利用轻量化EfficientNet提取前景图中的帧级空间暴力特征,并利用卷积长短时记忆网络(ConvLSTM)进一步提取视频序列的全局时空特征;接着,结合时间注意力机制,计算得到视频级特征表示;最后将视频级特征表示映射到分类空间,并利用Softmax分类器进行视频暴力行为分类并输出检测结果,实现视频的暴力行为检测。实验结果表明,该方法能够减少模型参数量,降低计算复杂度,在有限的资源下提高暴力行为检测准确率,提升模型的综合性能。  相似文献   
6.
针对当前林业害虫检测方法检测速度慢、准确率较低和存在漏检误检等问题,提出一种基于注意力模型和轻量化YOLOv4的林业害虫检测方法。首先构建数据集,使用几何变换、随机色彩抖动和Mosaic数据增强技术对数据集进行预处理;其次将YOLOv4的主干网络替换为轻量化网络MobileNetV3,并在改进后的路径聚合网络(PANet)中添加卷积块注意力模块(CBAM),搭建改进的轻量化YOLOv4网络模型;然后引入Focal Loss优化YOLOv4网络模型的损失函数;最后将预处理后的数据集输入到改进后的网络模型中,输出包含害虫种类和位置信息的检测结果。实验结果表明,该网络的各项改进点对模型的性能提升都有效;相较于原YOLOv4模型,新模型的检测速度更快,平均精度均值(mAP)更高,并且能有效解决漏检和误检问题。新模型优于目前的主流网络模型,能满足林业害虫实时检测的精度和速度要求。  相似文献   
7.
数字媒体设计竞赛促进实验教学改革   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以北方工业大学为例,首先分析了开展数字媒体设计竞赛的必要性及有利条件,然后给出了北方工业大学保障数字媒体设计竞赛川页利开展采取的措施,接着阐述了数字媒体设计竞赛所促进的实验教学改革工作,最后进行了总结。  相似文献   
8.
科研系统对一个学校科研的发展有不可估量的作用。OWC是组件对象模型控件的集合,用于在科研管理中分析科研成果和学术论文等数据信息。介绍在科研Web开发中.如何用OWC绘制图表。  相似文献   
9.
针对当前银行卡号识别易受复杂背景、环境光线等因素干扰导致识别率低、不稳定的问题,提出基于YOLOv3和MobileNetv2的银行卡号识别方法.首先预处理数据集,收集多样式银行卡图片,批量进行拉普拉斯锐化及部分图像增强处理,标注图像;然后构建YOLOv3区域分割网络结构,将已标注好的数据集输入YOLOv3网络,优化目标尺寸损失和focal loss优化置信度损失,控制迭代计算,分割字码区域,输出初步识别模型,计算初步识别结果;再构建改进后的YOLOv3网络和基础MobileNetv2网络,输入预处理数据集进行训练,输出联合识别模型,计算联合识别结果;最后比对初步识别结果和联合识别结果,输出准确率最高的结果.实验时,整合扩建中软杯与和鲸科技银行卡数据集,根据字码形态分为4种类型,分别进行定位识别及准确率对比实验.结果表明,在字码区域定位效果方面,所提方法优于传统CNN和基础YOLOv3方法;在字码识别准确率方面,所提方法在4种类型银行卡上的准确率达93.74%,93.21%,95.14%和99.10%,皆优于改进的YOLOv3和YOLOv3-MobileNetv2等方法.实验证明,所提方法可以识别复杂背景下不同字码形态的银行卡字码,克服了环境因素对卡号识别的影响,提升了识别准确率,具有良好的鲁棒性,且在设计实现的验证系统和应用平台上运行稳定、可靠.  相似文献   
10.
针对传统人体姿态识别数据采集易受环境干扰、难以解决人体运动姿态的相似性和 人体运动执行者的特征差异性等问题,提出一种基于少量关键序列帧的人体姿态识别方法。首先 对原有运动序列进行预选,通过运动轨迹取极值的方法构造初选关键帧序列,再利用帧消减算法 获取最终关键帧序列;然后对不同人体姿态分别建立隐马尔科夫模型,利用 Baum-Welch 算法计 算得到初始概率矩阵、混淆矩阵、状态转移矩阵,获得训练后模型;最后输入待测数据,应用前 向算法,得到对于每个模型的概率,比较并选取最大概率对应的姿态作为识别结果。实验结果表 明,该方法能够有效的选取原始运动序列的关键帧,提高人体姿态识别的准确性。  相似文献   
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