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1.
针对目前DHT系统较高的维护开销、应用层网络与物理网络的拓扑失配等不足,提出一种基于分层DHT的拓扑感知流媒体体系TA-chord2。分层的设计使节点根据其服务能力对系统做出相应的贡献;PNS原则和Vivaldi坐标减少了节点的查询延迟和媒体数据的传播延迟;多个邻近的供应者同时给一个请求者提供流服务,提高了流媒体系统的传输效率和服务质量。实验仿真结果表明该体系有更低的维护开销、更好的路由性能和更高的服务效率。  相似文献   
2.
在Gnutella网络中如何进行资源定位是提高网络效率、增强网络可扩展性的重要问题.在已有研究的基础上提出一种基于节点逻辑度的资源定位方法,加入节点基于当前Gnutella网络中节点的逻辑度选择要建立链接的节点,请求节点通过所构建的逻辑结构来定位资源.仿真实验结果表明该方法能有效地降低Gnutella网络的通信负载,减少冗余消息,提高Gnutella网络的可扩展性.  相似文献   
3.
针对目前基于C/S模式的逆向调用和聚合体系的即时通讯共用讨论板存在的不足,提出一种新的分布式流媒体共用讨论板的设计与实现方法。采用DHT技术对参与讨论的站点进行组织和消息路由,利用RTP/RTCP协议对视频、音频进行实时传输和同步回放。该讨论板能够减少对界面的起始连接和调用远处对象的操作,实现了跨平台和分布式流媒体应用的需求。实验仿真结果表明,与基于树状的聚合体系相比较,该讨论板具有更好的站点定位性和路由健壮性。  相似文献   
4.
提出了一种新的供应者发现机制,在源服务器上创建类似目录的数据结构维护系统中少量特定P2P节点的信息,用来锁定与目标供应者播放进度接近的节点,再通过这些节点的缓存交迭表与其邻近节点直接通信来找到合适的供应者。仿真实验结果表明,该供应者发现机制能够加快P2P节点的加入和恢复操作,且整个系统的通信负担明显降低。  相似文献   
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