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1.
基于Vega Prime的视景仿真技术研究与应用   总被引:13,自引:4,他引:9  
文章针对Vega Prime视景仿真技术相对于Vega的改进之处,设计了基于Vega Prime的视景仿真框架,重点研究了四个方面内容:运动模型和仿真对象的特点及两者之间的驱动关系、坐标系统和不同坐标系之间的转换机制、碰撞检测器的原理和碰撞检测的方法、用于模拟环境效果的”天历表模型”和模拟特殊效果的粒子系统等等。论文解决了基于Vega Prime的视景仿真技术涉及的诸多关键技术,为Vega Prime在实践中的有效应用打下良好基础。最后,论文还分析了基于Vega Prime的场景漫游过程,并把文章研究的相关理论应用到实践。  相似文献   
2.
随着HLA中定义的标准和规范成为新一代分布交互式仿真体系结构的标准,HLA在现代仿真中也越来越重要.该文针对HLA在视景仿真软件Vega环境下联邦与实体的创建与加入、实体外观变化、碰撞、交互行为、开火与爆炸行为、DR推进与自定义模型等实现中的几个关键性问题分别进行了论述.  相似文献   
3.
HLA作为一种IEEE通过的分布式仿真标准,可用于武器性能评估仿真和人员训练仿真.同时,雷达对抗作为一项重要的电子对抗内容,其仿真试验系统和训练系统的建设一直受到人们的重视,该文针对雷达对抗的技术特点,分析了雷达对抗数学仿真系统中的雷达模型、目标和环境模型,然后以HLA为基础,提出了数学仿真系统的体系结构.  相似文献   
4.
Vega环境下字符显示的实现方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
Vega作为一种优秀的视景仿真软件,应用广泛,但对于字符的显示方法却没有详细说明.本文是在对该软件研究的基础上给出了西文的矢量字体、位图字体及基于OpenGL的中西文字符的显示方法,该思想方法也可用于Vega环境下其他仿真特效的实现方法中.  相似文献   
5.
为研究复杂电子对抗环境下雷达性能受干扰情况,本文研究了交叉极化干扰对极化融合单脉冲阵列雷达测角性能的影响。首先,阐述了阵列雷达极化融合单脉冲测角方法。然后,理论分析了交叉极化干扰对极化融合单脉冲阵列雷达测角性能的影响,从数学上证明了该干扰方法可带来极化融合测角的误差项,导致测角精度下降。最后,提出了采用辛格函数导数的变体函数对子阵交叉极化方向图进行模拟,并在此基础上对极化阵列雷达的测角性能进行了交叉极化干扰仿真,得到了测角精度随交叉极化干扰强度变化曲线和测角性能下降率与目标回波极化比的关系。研究表明,交叉极化干扰会导致阵列雷达测角性能下降,交叉极化干扰分量与目标回波共极化分量相近时对测角影响较大,并且,目标回波的极化比越小,即目标的交叉极化分量越小,雷达受干扰越明显,测角性能下降越大,性能降低10%左右。  相似文献   
6.
HLA对象模型开发工具OMDT,其功能设计包括文件操作、合法性验证、内容编辑.结构设计分为数据存储、数据结构交互、文件读写及界面编辑等部分.该工具还支持对象模型的合并,即在已有对象模型信息存储于数据结构情况下,读取另一个OMT数据文件并将其内容融入现有模型.  相似文献   
7.
8.
通信定向天线波束能够直观、准确地表现通信装备的性能,在虚拟战场仿真中有着重要的应用价值.构建通信定向天线波束的数学模型,探讨研究了虚拟战场中定向天线波束三维显示方法,并采用VC++6.0开发平台及OpenGL语言进行了计算机仿真.  相似文献   
9.
三维大区域电子沙盘实现技术研究   总被引:3,自引:1,他引:2  
建立电子沙盘的关键在于如何真实地表现大区域地形地貌特征和如何在三维虚拟大场景中进行实时标绘。给出了基于CTS/Creator/Vega Prime的解决方案和软件的系统开发结构,并深入研究了实现电子沙盘的关键技术:利用CTS生成真实地形、利用VSG生成动态模型、基于碰撞检测的地表坐标获取和利用OpenGL在Vega Prime中显示汉字。最后结合研发实例阐述了电子沙盘的态势编辑、态势保存、场景浏览、地形分析、显示模式选择、图像输出等主要功能。  相似文献   
10.
本文提出了基于二分法的STFT算法对宽带雷达信号进行检测。首先,对STFT方法中窗函数的选择和窗口滑动步长等关键环节进行了仿真对比分析。然后,提出了基于二分法的STFT算法,确定信号起始时刻所处数据段,并对信号起始时刻进一步测量,提高检测精度。最后,采用二分法STFT算法对带宽200 MHz的宽带LFM信号进行仿真分析,检测时间精度可以达到62. 5 ns。该算法综合考虑了计算量与检测精度要求,可对宽带雷达信号进行快速精确检测。  相似文献   
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