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1.
1999年4月24日下午2:00,电脑设计师俱乐部举办了成立以来的第三次活动,活动的主题是多媒体设计讲座。我们请到了北京D6设计工作室的电脑设计师──冉彤、沈悦,他们为大家介绍了目前流行的多媒体制作软件,如:Authorware、Director、Toolbook等,并且让大家欣赏了许多优秀的多媒体作品。前来听讲座的人比预计的多许多,其中绝大多数是D.D.Club的会员,但也有一些新朋友,他们是北京广播学院96级广告学系的同学们,瞧,他们的脸上是不是多少有着艺术家的风采。多媒体作品的设计制作容纳…  相似文献   
2.
所谓媒体是指承载信息的载体,是信息表达的方式。我们的生活中有各种的信息形式,随着科技的发展、信息时代和数字时代的到来,每个人每天都会接触到多种媒体。多媒体即是“传统的计算媒体-文字、图形、图像、动画、静态视频、动态视频、声音以及逻辑分析方法等为了知识创建和表达的交互式应用的结合体”。即是我们所说的“电子出版  相似文献   
3.
|.|les||l||||||.|ee!l|11|.|eses、一俏夕一自己认识自己┌─┐│琶│└─┘ ┌─────┐ │说屠时佗 │ │称们真聪明│ └─────┘┌─────────┐│ 环么,翻我教有├─┐│旗力和我的成卡有 │ │└─────────┴─┘┌─────────┐│ 环么,翻我教有││旗力和我的成卡有 ││汤么么兰j呢,·一 │└─────────┘自己教育自己@冉峰 @冉彤~~  相似文献   
4.
冉彤 《海外英语》2012,(4):240-241
该文回顾了近年来国外重要的二语习得期刊上发表的有关二语交互活动中重铸和提示的研究成果,包括重铸与提示的有效性对比,衡量重铸和提示对二语发展的作用。在此基础上,文章分析了重铸与提示的对比研究有待探讨的课题,从而为今后的研究指明方向。  相似文献   
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