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1.
利用组件技术实现基于器官装配的虚拟作物   总被引:6,自引:2,他引:4  
文章将组件技术引入虚拟作物的构建过程,给出了虚拟作物器官的组件模型以及构建基于该组件模型的组件装配工具的方法和步骤.同时给出了一种基于生长点的作物器官组件对象生长依赖关系建立方法,最终利用这一方法将作物器官组件对象装配成完整的虚拟作物.  相似文献   
2.
虚拟作物集成平台及其三维交互处理   总被引:1,自引:1,他引:0  
本文分析了虚拟作物器官集成平台及其三维交互处理,定义了交互处理器来处理虚拟环境中的三维交互动作.包括捕获交互动作、移动组件对象、建立组件对象之间的关系.从而实现了基于组件的虚拟作物集成。  相似文献   
3.
基于农作物生长模型XML描述脚本的解释系统   总被引:2,自引:1,他引:1  
针对一种用XML脚本描述农作物生长模型的方法,提出了对该XML描述脚本进行解释的方法,构建了一个基于Observer模式的XML脚本解释系统。该解释系统能对XML描述脚本实时解释,从而对虚拟农作物生长系统中农作物器官的生长过程进行动态控制,使生长模型中的农学知识能直接融入虚拟生长系统。  相似文献   
4.
基于组件技术的虚拟作物生长系统开发平台的设计   总被引:1,自引:1,他引:0  
基于组件的应用程序具有良好的可重用性、灵活性、可管理性和可维护性,本文阐述了基于组件技术的虚拟作物生长系统开发平台的设计要点,并分析了用组件技术开发的优点。  相似文献   
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