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针对现有高速、大容量、多域报文分类算法普遍存在内存使用量大的问题,提出一种改进的HyperSplit多域报文分类算法。通过分析现有算法内存使用量大的原因,修正和设计选择分割维度与分割点、去除冗余结构的启发式算法,最大限度减少决策树中的复制规则数量,消除决策树中存在的冗余规则和冗余节点,优化决策树结构。仿真结果表明,该算法与现有多域报文分类算法相比,不依赖于规则集类型和特征,在保证内存访问次数不增加、报文得到线速处理的情况下,可降低算法的内存使用量,当规则集容量为105时,内存使用量降低到HyperSplit算法的80%。 相似文献
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针对SGS(sketch guided sampling)的缺陷,提出了一种网络自适应公平抽样算法.根据抽样分组估计出值流量大小,并依据该值调整抽样比,使之适应于流量变化,从而达到对各种流的公平抽样的效果.对算法的相关性质进行了证明与分析,基于实际互联网数据进行了实验比较,实验结果表明,该算法具有准确性、自适应性、易于工程实现等优点. 相似文献
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针对Internet的服务质量较低的问题,列举出改善Internet服务质量的若干途径,逐一加以描述,并分析了各种途径的优缺点。 相似文献
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1.引言多媒体应用及Internet的各种新业务对包括操作系统和网络系统的支撑环境的要求与传统意义上的各类实时业务有着显著的不同,这种不同之处往往表现在衡量支撑环境服务质量QoS(Quality of Service)的标准上。传统意义上的实时业务,现在一般称为硬实时业务,其衡量支撑环境QoS的标准一般单纯依赖于执行时限deadline的丢失率上;而多媒体应用和一些新的Internet应用,现在一般称为软实时业务,其衡量支撑环境QoS的标准并不单纯依赖于deadline丢失率的统计数字上,在通常意义上讲,丢失deadline并不会造成这类应用的执行失败以及系统的崩溃,而其它一些指标,如系统的接纳允许率、QoS的稳定性和整个系统的综合利用率则变得重要起来。本文所提出的Quixote算法,正是一种新的软实时应用的接纳允许控制和QoS控制方法。 相似文献
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软件定义网络(Software Defined Networking, SDN)通过构建独立的控制平面,极大地降低了网络设备及管理的复杂性。但在大规模广域网部署中,这种逻辑集中的方法在性能和扩展性方面存在诸多限制。因此控制平面多控制器的部署是一个非常重要的任务,其可以通过配置有限的资源来满足多样化需求。这些需求包括延迟限制、容错能力和负载均衡。本文首先提出一种控制器部署方法,该方法用于在给定的网络拓扑中完成控制器位置的部署。其次针对该部署方法设计了两种算法:交换机迁移算法将过载控制器域内交换机迁移到未过载控制器管理域中去,实现控制器间负载均衡;控制器池伸缩容量算法(Controller pool Scalable Capacity Algorithm, CSCA)实现池内控制器数目的动态伸缩,提高网络资源利用率。最后,仿真结果表明,相较LG方法,该方案在完成部署任务的同时,能够减少系统管理开销。 相似文献
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