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基于物理网络拓扑的P2P系统模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
一般的P2P系统在构建覆盖网络时。不考虑物理网络的拓扑结构,导致了较大的网络延迟。文章在Chord基础上提出了一种EChord系统模型。利用了物理网络的拓扑结构。实验结果表明EChord相比Chord不论在路由延迟还是覆盖网络的跳数上都有明显的提高。  相似文献   
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