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三峡船闸编排调度三维仿真系统是三峡船闸编排调度系统的一个子系统.该系统以openGL为开发平台,用3Dmax建立船只、船闸和背景的三维模型,并将其转化为OpenGL下的三维模型的方式以实现其控制和转换,通过OpenGL双缓存技术的swapbuffers()等函数完成其动画,并应用Visual C++6.0的MFC编程构造船闸编排调度三维仿真系统. 相似文献
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图像复原的逆滤波器技术探讨 总被引:1,自引:0,他引:1
图像复原是利用退化现象的某种先验知识(退化模型),按退化的逆过程重建图像的技术.其退化模型是原始图像经过算子,或系统经退化因素作用之后和噪声叠加,以形成退化后的图像,即实际得到的图像.逆滤波器复原的原理,是利用已知复原图象和噪声,通过退化函数,经过反傅立叶变换,求出原始图象.同时以Visual C++ 6.0为开发工具,讨论了实现逆滤波复原函数的部分程序.最后给出了对一幅图像进行卷积模糊操作和逆滤波复原的示例. 相似文献
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