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固定鸭舵式弹道修正弹二体系统建模 总被引:2,自引:0,他引:2
固定鸭舵式二维弹道修正弹修正组件相对弹体具有不同的滚转角速度,传统6D弹道模型不能有效描述弹丸的运动特性和规律。针对该问题,在修正组件和弹体无气动耦合的假设下,研究了修正组件、弹体的运动与弹丸运动的关系,分析了弹丸飞行过程中两刚体间的相互作用,综合两刚体的运动学和动力学方程建立了7D弹道模型。针对某型尾翼稳定弹建立了仿真模型,并对不同面积、不同舵偏角、不同修正组件质量3种状态进行了仿真分析。仿真结果表明,该模型可有效描述弹丸在飞行过程中的运动状态,且能够反映弹丸的弹道特性和运动规律。该模型可用于该型弹丸的弹道解算,并为该类弹丸的研究提供依据。 相似文献
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电子设备虚拟维修中电路仿真模型的构建与应用 总被引:1,自引:0,他引:1
利用SPICE和VC++平台,对电子设备虚拟维修系统中电路仿真模型的构建及其应用进行了研究。首先采用建立等效电路等方法解决了SPICE模型库器件模型不足的问题;其次使用Multisim和SPICE相结合的方法建立了电子设备电路仿真模型;最后选取SPICE3F5为仿真引擎,使用VC++平台,实现了对电子设备电路仿真模型的实时仿真和对仿真结果数据的实时读取。构建电路仿真模型并将其应用于虚拟维修系统,为电子设备虚拟维修系统的顺利实现打下了技术基础。 相似文献
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将测试测壁设备虚拟维修样机划分为操作部件类和响应部件类,对其行为属性建模方法进行研究.分析了操作部件行为约束关系,基于Vega函数对操作部件的旋转和平移运动方式进行了实现;根据测试测量设备仪表显示特点,将响应部件类划分为数字显示、指示灯亮灭以及波形绘制等基本功能模块;借鉴数码管亮灭控制方法,使用视景仿真建模软件Multigen Creator中的SWITCH节点控制七段数码管的亮灭以显示数字;采用空间绘制曲线的GL-LINE-STRIP算法,基于OpenGL Performer实现了波形的动态显示. 相似文献
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为了满足装备保障信息的有效管理与使用,减少装备技术信息出版物出版过程中的费用,文中通过介绍交互式电子手册的相关国际规范S1000D标准,分析了S1000D标准下交互式电子技术手册的制作流程,将装备技术信息进行模块化处理,并使用XML标记语言对数据模块进行描述,根据XSL构造显示样式,研究了样式表模块化设计原理在实现技术出版物发布中的应用,实现了模块化样式显示。 相似文献
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针对因工艺限制导致的惯导陀螺质心与内、外框轴交点不严格重合的问题,通过建立惯导陀螺转子动量矩坐标系,讨论了惯导陀螺转子存在质量偏心时的刚体运动,确定了转子受迫进动后的空间方位,分析了转子进动对惯导飞行控制过程的影响。利用末制导炮弹刚体弹道模型进行仿真,结果表明:轴向质量偏心造成转子在空间水平和垂直方向偏转角度较大,对末制导炮弹射程和侧偏影响很大;径向偏心造成转子在空间中的移动缓慢,对末制导炮弹射程、侧偏产生一定的影响。 相似文献