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1.
数字化船型设计方法   总被引:2,自引:1,他引:1  
王栋  荣焕宗 《船舶工程》2008,30(2):13-16
从数字化设计观点阐述了船型设计方法,包括船体线框模型和船体曲面模型设计方法.其中,船体曲面模型设计方法又可以分为船体直接曲面模型和船体线框曲面模型设计方法.分析了各种方法的优缺点.  相似文献   
2.
本文提出了一种光顺分布在非方拓扑网格上离散数据点的方法。所有曲线都用非均匀三次B样条曲线表达,光顺的准则是使网格曲线和连接数据点弹簧的能量取极小。曲面可以通过插值网格曲线得到。本文还给出了一个船舶曲面光顺的例子。  相似文献   
3.
船舶锚泊系统扰动力平衡计算   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了船舶锚泊系统中锚索悬链状态的特性,根据平衡状态下船舶受到的总回复力和扰动力相平衡的原理,定义目标函数为船舶x,y方向合力平方和,采用单纯形直接搜索法求解,寻找扰动力作用下船舶新的平衡位置。用面向对象的VC++工具开发了船舶锚泊系统扰动力计算软件,对某个锚泊系统实例进行计算,得到了船舶在扰动力作用下的平衡位置和锚索受力,计算结果达到了设计要求。  相似文献   
4.
铺管船锚泊定位系统优化设计研究   总被引:3,自引:3,他引:0  
分析了铺管船锚泊定位系统的结构和它在海洋中的受力情况,研究了锚索悬链状态的特性.提出了锚泊定位系统的二次规划优化算法.目标函数定义为受力锚索的拉力的两两水平力差的平方和,受到线性等式或不等式锚索拉力的约束.求解采用Lagrange乘子法或凸二次规划的互补主元法.用面向对象的VC++工具开发了锚泊定位系统软件.对某铺管船的锚泊定位系统实例进行优化计算,得到满足环境力条件下锚索所承受的力和锚点位置,达到了设计要求.  相似文献   
5.
用非均匀B样条表达船体曲面   总被引:1,自引:0,他引:1  
荣焕宗  陈岗 《船舶》1991,(2):51-56,60
  相似文献   
6.
用母型船变换方法设计船舶型线   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文提出了一种通过变换母型船生成船舶生成船舶型线的方法。通过对母型船作一系列变换,例如;主尺度变换、型深变换、龙骨半宽变换、舭部升高变换、舯剖面系数变换、横剖面面积曲线变换、设计水线变换和甲板边线变换,生成满足设计要求的新的船舶型线。  相似文献   
7.
本文提出了一种计算完全非线性三维船渡问题的数值计算方法。速度势用考虑了波动的自由面影响的船体湿表面和局部真实的自由面上的简单源(1/r)分布表示,并采用精确的自由面条件。求解过程是一个迭代过程,计算结果与试验值作了比较,吻合较好.  相似文献   
8.
9.
圆舭快艇剩余阻力系数的再回归   总被引:2,自引:1,他引:1  
本文在1979年和1980年所作的对圆舭快艇阻力研究的基础上对剩余阻力系数作了再回归,在回归中增加了中国船舶及海洋工程设计研究院近年来设计试验的拾余个船模资料,根据傅氏数作为自变量参加回归,适用范围也由原来的0.4—1.0延伸到0.3—1.0,回归结果在精确上与原来相近,即剩余阻力系数在90%情况下,相对误差小于10%  相似文献   
10.
本文应用波型分析方法设计低波阻船型。对设计的母型船进行波型测量,获取波幅函数。根据刘应中教授提出的等价薄船概念。用变态的Furier变换方法求出等价薄船的修正函数,用互补主元法优化横剖面面积曲线,得到低兴波阻力船型。  相似文献   
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