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1.
分析我国汽车涂装VOC排放量较大的原因,介绍水性涂料相比有机溶剂型涂料在VOC排放方面的优势以及水性涂料的涂装工艺,为我国新建汽车涂装车间水性涂料的采用提供参考。  相似文献   
2.
做室内设计结构很重要,结构一般意义是建筑设计的一部分.室内作为建筑的一个延伸,结构才是他的灵魂.  相似文献   
3.
针对发射场某工位塔吊起吊对接产品的工况,通过对塔吊受力情况进行理论分析,提出利用有限元仿真确定平衡重停放位置的方法,得到了不同工况平衡重停放的准确位置,提高了塔吊安全性和可靠性,降低了产品吊装风险。  相似文献   
4.
对汽车涂装行业催化燃烧装置,蓄热式热力焚烧装置、废气焚烧炉、沸石转轮等废气处理设备的原理,适应性,优缺点进行介绍,为涂装以及其它行业有机废气的治理提供参考和借鉴.  相似文献   
5.
航天发射场三维视景仿真系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究三维视景仿真系统的设计与实现方法,讨论一些优化方法在三维视景仿真系统开发中的应用,解决了场景大、模型复杂与系统实时性要求高的矛盾,采用Virtools三维驱动引擎,建立某航天发射场的三维视景仿真系统。  相似文献   
6.
任朝峰  王英 《工业炉》2014,(5):61-63
我国目前多数汽车涂装车间采用RTO来处理车身油漆烘烤产生的有机废气,有机废气经过RTO处理后一般直接排放,这些排放的气体的温度为200℃左右,尚有较大的利用价值。介绍了汽车涂装车间利用RTO的高温尾气来预热烘干炉所需要的新鲜空气的节能技术,并分析其经济性,探讨RTO尾气的余热利用方法。  相似文献   
7.
计算机图形技术的迅速发展和应用使得细节层次(LOD)技术成为虚拟现实视景系统中简化图形生成的关键技术之一。运用LOD技术可以很好地解决大规模三维视景构造中为达到实时性要求,而牺牲时间进行存储交换的问题。文章介绍LOD技术的基本原理并将其应用在发射场虚拟现实系统中,获得理想的视觉显示效果。  相似文献   
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