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1.
基于虚拟现实的三维小区仿真设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用3DS MAX三维技术,通过仿真小区建筑、道路、绿地、公共设施等模型,对社区设施与环境进行了虚拟再现.对小区平面地图的获取、社区二维平面图形的创建、小区数据的采集以及小区三维模型的构建等方面进行了介绍,重点阐述了在3D环境下三维模型的创建及材质、灯光的设置等关键技术.  相似文献   
2.
3ds Max中的编辑样条线命令在复杂模型的建模方面具有重要作用,通过对二维图形的编辑修改,能够创建出一些非常复杂的三维模型,对提高三维实体建模的效率和质量具有十分重要的意义。  相似文献   
3.
以移动互联网中信息安全为研究对象,从J2ME的体系结构出发,研究了移动互联网中的安全需求、信息安全监控管理机制、及J2ME对应用安全支持的分析。从移动互联网应用安全方面、MIDlet程序和Servlet服务器端构建一个信息安全监管试验系统。  相似文献   
4.
在国家节能环保政策的指导下,近年来农村沼气工程建设和太阳能热利用得到大力发展.本文以农村沼气和太阳能相结合的双热源模式为基础,提出了一种适用于农村地区冬季供暖的低温辐射系统.该系统对解决农村无法采用集中采暖的现状具有重要意义.  相似文献   
5.
在3ds Max中采用Mental Ray渲染器探究   总被引:1,自引:1,他引:0  
MentalRay渲染器被认为是市场上最高级的三维渲染解决方案之一,MentalRay与3dsMax的无缝集成使3dsMax的用户可以直接从3dsMax中访问MentalRay,只有在充分熟悉MentalRay功能的基础上,使用MentalRay材质及灯光,正确设置MentalRay渲染器的有关参数,借助MentalRay渲染器可以渲染出高质量的三维图像效果。  相似文献   
6.
Vray渲染器作为3ds max软件的一个插件,现已完全融入3ds max软件系统,利用Vray渲染器可以制作出照片级真实感的三维效果图。从Vray渲染器所使用的材质的运用、Vray灯光的分析及运用,使用Vray渲染器的操作技巧等方面详细分析了如何运用Vray渲染器为3ds max场景创建照片级效果图的渲染技巧。  相似文献   
7.
改善移动节点通信质量的移动性管理最有效的方式是IP微移动.它的核心是切换管理.分析微IP协议和IP网络的不足之处.对全IP无线网络的移动性管理最关心的问题进行详细阐述,介绍一种目前主流的区域移动性管理协议PMIPv6.并分析其域内切换移动性管理机制。提出一种优化的基于网络的区域移动性管理域内切换管理方法.并与已形成IETF标准的切换管理方法进行性能分析比较.证明该方法可以有效地减少切换时延和位置更新信令代价.  相似文献   
8.
基于3ds max软件强大的三维图形制作功能,可以利用该软件构建各种三维效果图。为了快速构建理想的三维效果,应根据模型特点选择合理的建模命令及建模方法,注重操作技巧,加强横向学习,不断提高构图速度。  相似文献   
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