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1.
刘明珠  于淇 《自动化仪表》2005,26(5):5-7,11
本文以通用串行总线为设计基础,分析并讨论了USB的体系结构、通信协议等核心技术。针对汽车运行参数现场实时数据采集与记录,利用基于接口层的USB主控制器协议,设计出汽车运行参数采集装置,结合自主开发的专用数据通信驱动程序和应用程序,实现了一种便于监控管理、操作简易、通用性强的智能记录仪表的设计。  相似文献   
2.
本文阐述了供电企业客户实施期望管理的重要性,并在分析供电企业客户期望内涵和影响因素的基础上,提出了供电企业实现有效客户期望管理的策略.  相似文献   
3.
研究了石材加工产生的废石粉替代部分水泥对3D打印水泥砂浆性能的影响.结果表明:总体上,随着废石粉掺量的增加,砂浆的流动度降低,静态屈服应力提高,但凝结时间变化不明显;通过调整减水剂掺量可以改善废石粉对3D打印水泥砂浆流动性和可建造性的不利影响;废石粉的掺入对3D打印水泥砂浆的力学性能和层间界面黏结强度不利.  相似文献   
4.
针对μCLinux中,USB驱动程序设计的诸多问题,研究了在μClinux嵌入式系统中USB驱动的设计,论述了ISP1161的驱动程序设计的方法和系统中与USB相关的设计.通过运行,得到了良好结果.  相似文献   
5.
细小接管是炼化装置重要组成部分,其内径较小,管理工作缺乏相关技术标准规范支撑,在设备管理中常被忽视,易引发泄漏事故,已成为炼化装置设备管理薄弱环节,引起炼油与化工行业广泛关注。针对炼化装置细小接管技术管理现状与存在问题进行分析,提出细小接管技术管理应包含设计选型、制造安装、检验检测、风险分级评价、维护检查策略制定以及细小接管数据管理等内容,对炼化装置细小接管技术管理前景进行了展望,提出了改进建议。  相似文献   
6.
基于罗丹明B合成了两种有机荧光探针用来检测Cu~(2+)。以罗丹明B与3-甲氧基苯酰肼、水杨酰肼为原料合成了两种探针,命名为Rh1、Rh2,分别与Cu~(2+)以及其它金属离子溶液反应,观察溶液的颜色变化,分别测定其紫外及荧光吸收光谱。Rh1、Rh2加入铜离子溶液后,溶液由无色到粉红色的显著颜色变化,与其它金属离子比较在400~700nm有较明显的紫外-可见吸收和荧光增强。两种荧光探针能够有效的跟Cu~(2+)结合,从紫外-可见吸收光谱和荧光光谱可以看出此探针显示出选择性的、敏感的荧光增强反应,表现出对Cu~(2+)良好的选择性。  相似文献   
7.
为了研究足式机器人的相关机械特性,基于慧鱼模型设计并组装了一种多足爬行机器人。应用机械原理相关知识,通过CATIA三维建模软件,对该机器人进行了三维建模。根据该建模,应用德国慧鱼创意组合模型进行了组装。采用MCS-51单片机对该机器人进行了控制电路设计及程序调试。最后进行了实物测试,测试结果表明,该机构结构合理、运行稳定,达到了预期的载物能力和运输效力,并在此基础上加装了喷水、切割等多功能机械结构,值得推广。  相似文献   
8.
电网企业财务风险管理   总被引:1,自引:0,他引:1  
在电网企业财务风险类型及成因分析的基础上,建立了电网企业财务风险指标体系,并结合层次分析法和功效系数法构造了综合评价财务风险评估模型,进行财务风险分析及相应的财务风险防范控制,以期达到企业财务风险管理的目的.  相似文献   
9.
乙烯四聚生产1-辛烯主要采用铬系催化剂,铬系催化剂采用的配体多为双膦胺(PNP)系列配体。综述了PNP配体以及PNP配体骨架上的不同取代基对乙烯四聚制1-辛烯催化性能的影响。PNP配体上N,P取代基的选择会影响到催化剂乙烯齐聚催化剂的活性、1-辛烯选择性、副产物的生成等方面。其中以N取代基为异丙基,P取代基为苯基的PNP配体具有最好的乙烯齐聚活性和1-辛烯选择性。  相似文献   
10.
近年来,随着虚拟现实(Virtual Reality,VR)技术的逐渐成熟,我国VR产业处于高速增长的态势。虽然VR的发展为内容设计提供了许多新的可能性,但由于VR应用的设计不成熟,VR行业的从业者们仍面临着严峻的挑战,VR中的设计仍需要通过用户使用来验证是否可行。因此,用户体验(User Experience,UX)研究对于成功设计VR软件至关重要。同时,随着用户对内容质量要求的提高,VR内容是否有足够的吸引力将在很大程度上影响用户体验,决定了用户是否会进行更进一步的VR体验。因此,如何评估VR用户体验并找到影响用户体验的内容对于提高用户体验和用户黏性至关重要。目前,对VR的研究集中在硬件和软件的改善上,对内容设计的关注较少,对用户体验的评价也没有统一且明确的标准。文中尝试找出用户体验和用户特性以及VR内容之间的关联。首先,定义了4种类型的VR交互事件,并设计了一份问卷来收集测试者的用户特性及其主观评价。其次,将80名测试者分成两组,在固定的时间内体验两种类型的VR产品,在实验过程中,测试者的客观生理数据与参与实验的整个过程都被记录下来。最后,采用统计学方法和改进的Prism算法,找出了用户特性、游戏交互事件类型与用户体验之间的相关性。文中对VR用户体验规范化评估进行了初步尝试,实验结果可以为VR内容设计人员和开发人员提供参考。  相似文献   
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