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1.
基于Perlin噪声的云生成系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用Perlin噪声建立云图像、用指数函数对云图像进行锐化、得到了云彩灰度图像;通过HLS颜色模型将灰度图像转换成彩色云彩图像;改变参数能模拟不同气候条件下的云彩效果.实验表明:运用OpenGL开发工具和纹理映射方法将云彩置入3维虚拟环境中,能在PC机上产生了逼真的云彩效果.  相似文献   
2.
本文介绍了在AutoCAD2000中用VBA的数据库方法实现尺寸公差的实时查询,用ActiveX方法实现尺寸公差的自动标注,并将新增命令组成下拉菜单。  相似文献   
3.
4.
介绍给AutoCAD增加成批改变文本字体命令、交换两文字标注位置、添加尺寸公差和局部放大等实用命令。详细阐述了用AutoLISP语言实现这些命令的编程方法。  相似文献   
5.
立式贯流锅炉环形集箱强度计算的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前立式贯流锅炉环形集箱强度计算所采用的方法的不足,提出第三种更符合实际应力状态的计算方法,并保证在满足安全的条件下取材更经济。  相似文献   
6.
分析用VB6和AutoCADR14的ActiveXAutomation技术编程,在AutoCAD环境内实现运动仿真的方法,并用实例说明了一个机构复杂运动仿真程的具体过程。  相似文献   
7.
8.
本文从电动轮自卸车的结构特点出发,分析了车架的运动规律,然后用欧拉角作为主坐标,采用坐标变换的方法得出了自卸车车架的运动方程;编制了能对自御车车架进行运动学分析的计算程序,作为实例,分析了SF3102C型108t自卸车架与后桥总成的干涉问题,提出了解决问题的措施。  相似文献   
9.
树是虚拟场景中的重要的景物之一。提出了用参数化的分形方法对三维树木进行真实绘制;将分形计算产生的树木数据用数据结构储存起来;并根据视点与树模型的距离确定所需树木模型数据的层次;从而充分发挥了应用分形技术生成的树模型真实感强的优点,消除了分形计算耗时长的缺陷,保证了树木生成的真实性和实时性。实践证明,用文中方法在可漫游虚拟场景中产生三维树模型,在实时性与真实感方面均取得了不错的效果。  相似文献   
10.
虚拟场景的建模和漫游控制是虚拟现实中最基本的和必不可少的一个环节.论文重点讨论了地形、天空体、植物等自然景物的建模与实现;漫游控制与碰撞检测的方法与实现.实践证明,用本文方法产生的可漫游虚拟场景,在实时性、灵活性与真实感方面均取得了不错的效果.  相似文献   
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