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胡迎春 《鞍山钢铁学院学报》2010,(1):76-79
基于风景道的相关理论及实践,根据千山路本身及其沿线特殊的旅游资源和目前开发的现状,从形象定位、绿地规划、交通系统组织、景区整合、整体景观框架等方面对千山路的规划与设计进行了详细的阐述,以期提升鞍山城市的知名度,促进旅游业发展。 相似文献
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利用三维绘图软件构建人体腰椎L4-L5节段几何模型,并模拟植入椎弓根螺钉.通过UG与Ansys Workbench的无缝接口将所建模型导入后者,对模型赋值并进行有限元分析,得出在人体站立情况下腰椎的应力云图与位移云图.从云图中可看出正常腰椎模型的最大应力出现在L4下关节突附近,值为15.073 MPa;最大位移出现在椎间盘上表面前部,值为0.161 mm.植入椎弓根螺钉的腰椎模型最大应力出现在螺钉的中部,值为38.613 MPa;最大位移出现在第4腰椎上端的前部,值为0.136 mm.结果表明:植入的椎弓根螺钉可缓解椎体的承载负担,并且可使腰椎变形减小.该结论可为同类腰椎固定手术以及脊柱的生物力学分析提供理论参考. 相似文献
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基于改进遗传算法的自动阈值图像分割方法 总被引:2,自引:0,他引:2
图像分割法在图像分割的过程中只考虑象素的灰度值,没有考虑空间特性和存在计算复杂性过大的缺陷,影响图像效果.针对上述问题,提出一种基于改进遗传算法的自动阈值图像分割算法.方法对遗传算法中的编码办式、交叉算子、变异算子等参数进行了一些适当改进.把图像分割最佳阈值选取转换成优化问题.利用改进遗传算法的寻优高效性求解最佳阈值,实现图像分割.仿真结果证明,新算法极大地缩短了寻优时间,增强了图像分割过程中的抗噪性能,提高了图像分割的效率.从而有利于计算机视觉的后续处理,可以实现实时图像分割,具有实用价值. 相似文献
4.
将机械工程中的有限元方法用于人脸的三维建模,利用人脸上提取的99个特征点和一些辅助点,用光滑的样条曲线模拟人脸表情肌分布位置连结成线,由线生成三角面片和四角面片组合的有限元建立的人脸几何模型.给该模型定义合适的单元类型、实常数等参数,定义能与人脸皮肤等效的材料属性,并在眼睛、嘴等动作敏感位置加一定量载荷求解,模拟人脸表情动作.从求解的应力图中可以看出,该几何模型变形均与人脸表情动作时皮肤弹性变形一致.该方法可以快速、准确的进行三维人脸参数化建模,可方便提取特征点进行人脸识别.这种建模方法为人脸三维建模提供了一种新的思路和可靠的理论依据,同时降低了后期人脸识别的难度. 相似文献
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遗传算法在自动组卷中的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
给出了利用遗传算法的全局寻优和收敛速度快的特点,解决组卷问题的方法,重点阐述了自动组卷问题中的染色体编码方法、适应度函数和遗传算子的设计。 相似文献
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通过提取标准人脸正面图像的鼻尖、眼角、鼻角、嘴角等特征点,构成11维特征向量,在介绍支持向量机(SVM)基本原理和实现算法的基础上,通过SVM对大样本的11维特征向量进行学习,将面部神经麻痹的图像从正常人脸图像中分离出来,为医生诊断提供依据。试验证明,该方法对检测面部神经麻痹的准确率是令人满意的。 相似文献
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