排序方式: 共有53条查询结果,搜索用时 171 毫秒
1.
远程实时健康监护系统呼叫中心关键技术研究 总被引:3,自引:0,他引:3
利用微型传感器对人体健康状况进行远程实时监护已取得很大进展。当传感器获取用户生理数据并传输到远程数据中心时,针对异常的用户生理数据,如何通过呼叫中心迅速向用户及家属朋友发起主动呼叫,实现紧急报警,使用户在紧急情况下获得家属朋友的帮助和及时的医疗救助是需要解决的一个重大问题。提出了利用异常数据自动监控、消息通讯机制、设计新的主动呼叫流程等方法解决紧急情况下由呼叫中心向用户发出的主动呼叫问题。实验应用结果表明,该方法是有效的。 相似文献
2.
为了探索计算机教育中的人本教育,培养具有创新能力的高素质人才,本文分析了计算机教学中的人本教育与创新素养和综合能力的关系,提出了计算机教学中人本教育的主要问题、研究内容、研究目标和研究方法。笔者还给出了计算机人本教育实践过程中的具体措施和相应的实践效果。 相似文献
3.
4.
5.
一、国外卫星导航定位系统概况 目前,可实用的卫星导航定位系统只有美国的GPS、俄罗斯的GLONASS和我国的“北斗”卫星导航定位系统。GPS系统在技术上处于领先地位.在实际应用和产业化上处于垄断地位,目前正向下一代导航卫星GPS-2F和第三代卫星GPS-3发展。GLONASS系统则进入快速增长阶段,2008年计划发射6颗GLONASS-M卫星。 相似文献
6.
2002年7月,国家有关部门颁布的《室内装饰装修材料10项有害物质限量》、《民用建筑工程室内环境污染控制规范》(以下简称《规范》)两项强制性国标,首次将室内环保问题提到一个前所未有的高度;2003年3月1日,我国第一部《室内空气质量标准》正式出台实施;5月7日,《室内环境质量合同》系列范本正式出台,一次次将行业的目光聚焦在住宅空气质量上,房地产业、家装业、建材业以及广大消费者都不得不重点面对“环保”这一问题。 相似文献
7.
8.
局部保持投影,保持数据的邻域关系,已成功应用于过程监测.然而,局部保持投影忽略了非局部结构信息,不能保证远距离样本之间的关系.最近提出的局部保持稀疏模型,利用稀疏编码获得一组超完备基,较好地表征原始数据的内在结构特征.鉴于稀疏编码能够较好地实现过程数据的局部稀疏表示,提出了非局部约束下的局部稀疏保持投影方法.首先,利用稀疏编码获取表征全局结构信息的稀疏码;其次,在非局部关系约束下保持局部结构特征,估计出不同稀疏码的概率密度,赋以相应权重,以便突出其对故障的贡献度;然后,融合过程状态信息构建合成统计量指标实施故障检测;最后,将提出的方法用于数值系统和TE化工过程仿真验证,并与现有的几种模型进行对比,结果表明了该方法的优越性. 相似文献
9.
随着信息技术的发展,医疗数据发布中的隐私保护技术一直是数据隐私研究的热点,医疗数据发布的同步更新是其中一个重要问题。为解决医疗数据匿名发布的同步问题,提出了一种建立在(α,k)-匿名数据基础上的支持数据动态更新的算法——(α,k)-UPDATE。该算法通过对语义贴近度的计算,在(α,k)-匿名数据集中选择最贴近的等价类,再进行相应的更新操作。更新后的匿名数据集满足(α,k)-匿名约束,可有效地保护患者的隐私信息。实验结果表明,该算法能在实际环境中稳定、有效地运行,在满足医疗数据实时一致性的同时,具有运算时间短、信息损失度小的优点。 相似文献
10.
目的 为使用户随时随地获得需要较大计算和存储资源的交互真实感体渲染服务,设计并实现了一种面向Web的远程真实感体渲染方法。方法 计算量较大的实时体渲染任务由远端渲染服务器中的GPU加速完成并通过WebSocket将渲染图像发送至客户端;客户端浏览器只需负责接收显示渲染图像并监听发送用户交互事件。提出了一种输出系统耦合算法用以连接输出图像速率较大的渲染服务器和发送图像速率较慢的Web服务器。算法能根据Web服务器发送图像的情况动态调整每次图像输出的迭代计算次数,改变渲染服务器输出图像的时间间隔以达到与Web服务器发送速度相平衡,同时保持渲染服务器持续工作。结果 实验比较了在不同网络传输条件下,采用输出系统耦合算法与直接连接渲染器和Web服务器,渲染4个不同数据集所需的完成时间及帧率等性能评价指标。在局域网和广域网环境下,本文方法分别最多只需17 s和14 s即可完成整个渲染过程,而采用直接连接渲染器和Web服务器的方法则分别至少需要31 s和60 s才能完成整个渲染过程。实验结果表明采用输出系统耦合算法在不同网络条件下均可较大地缩短整个渲染过程所需时间,使用户在较短时间内获得高质量渲染图像。结论 本文渲染器与Web服务器耦合实现远程体渲染交互优化的方法可让用户使用与计算能力无关的桌面或移动设备通过网络透明使用高性能渲染系统;系统采用的输出系统耦合算法能够根据网络承载能力自适应调整渲染器输出速度,使用户在不同的网络环境中均可以较快的速度获得高质量渲染图像。 相似文献