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现在知道《愤怒的小鸟》不足为奇,但如果你不知道《你画我猜》(Draw Something)就显得OUT了。这款小游戏自2012年2月1日在苹果App Store上发布后,就赢来了疯狂的下载,并超过《愤怒的小鸟》的纪录。到目前为止,这款游戏被称为是苹果App Store上最受欢迎的应用之一,被美国社区游戏网络Zygna收购后,一度帮助该网站拉升用户达到25%之高。
然而,玩过这个游戏的人都知道,该游戏的简单可以用“无脑”来形容,那么,它走红的背后有什么原因?这个游戏会一直火下去吗? 相似文献
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上期文章探讨了ipa中常见文件格式的使用,以及一些iOS上特殊的处理恢复方式等。本期将进一步讨论ipa的分发方式、如何对沙箱内的数据进行读取,以及对ARM体系架构的可执行文件的探索。 相似文献
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相信大家比较有共识的一件事是,中国是从2010年起进入真正意义上的“移动互联网”时代。那一年我们彷徨、迷茫、兴奋,各式各样的“纯”移动互联网项目兴起,这一波创业热潮在2011年达到巅峰。行业外的人笑称,在2011年,拉几个兄弟,做一个App就能得到融资。但这一波浪潮又迅速地进人所谓的“波谷”。 相似文献
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■公司介绍:广州云城信息科技有限公司成立于2012年,是一家专门从事基于云的移动互联网手机平台开发的IT服务商。■商业模式:通过云城科技自主开发的App360云平台,为用户提供第三方移动应用程序的设计、开发、部署、发布、托管以及运营等全方位的服务。同时,用户也可利用APpp360平台,进行自助式的开发。 相似文献
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正目前手机App测试还是以发现bug为主,主要测试流程就是服务器接口测试,客户端功能性覆盖,以及自动化配合的性能,适配,压测等,对于App安全性测试貌似没有系统全面统一的标准和流程,其实安全性bug也可以是bug的一种,只不过更加隐秘,难以发现,尤其针对于手机App。个人理解,大部分App还是走的http或者https,所以防http抓包泄露用户信息以及系统自身漏洞是必要的,毕竟像腾讯那种通过自身通信协议增加安全性的还是少数的(抓过微信和qq的没抓着,不知道有没有相关工具可以抓手机tcp 相似文献
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腾讯首款仙侠RPG手游《全民斩仙》10月22日登陆App Store,成为首个打通手机QQ、微信双平台的仙侠手游。《全民斩仙》支持多人同屏自由竞技,拥有世界BOSS、八卦地宫、仙道会等多种即时玩法。将带给玩家视觉、听觉、触觉三位一体微操战斗体验。微操战斗10大电竞解说联名推荐和传统卡牌游戏不同,《全民斩仙》选择了"操作手感、战斗真实感"双佳的即时战斗模式,并结合移动端便携的特点。 相似文献
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柳翎 《Internet》2014,(7):96-99
相比于Native App,Mobile Web App拥有更高的灵活性,包括成本低廉、开发周期短、迭代发布速度快、跨终端能力强等优势。当然,劣势也是显而易见的,比如最为人所诟病的性能瓶颈。技术工程师们常把各种量化指标挂在嘴边,却忽略了一个很重要的群体,即用户对性能的主观感受。那么,对于Mobile Web App来说,决定性能的关键因素有哪些? 相似文献