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91.
讨论了多级链路结构及阻塞率计算问题,探讨了SPC(程控交换机)数字交换网络的特点,通过定义李氏网络图的最小路集,给出杂交换网络的阻塞率的最小路集算法。与传统方法相比,该算法简便高效,易于在计算机上实现,具有良好的实用价值。 相似文献
92.
本文以弹性失效准则及强度理论为基础,按Tresca屈服条件,给出了球形容器自增强处理的最优化设计方法,同时符合:max、minK和min(σeq)max3个优化目标,并满足(σeq)max≤ [σ]和( σθ'-σr')r=Ri>-σs两个约束条件。该优化设计方法可达用于工程设计。 相似文献
93.
库车地区高陡构造低信噪比资料处理方法研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文针对库车前陆逆冲带高陡构造地震资料处理的难点 ,对穿越库车拗陷 7个不同二级构造带的 16条测线进行了方法攻关和研究性处理。首先结合地震地质模型对原始资料的品质进行了详细分析 ,找出了影响剖面质量的原因 ,然后用山地静校正、叠前与叠后去噪、子波处理及相位校正、高陡构造速度分析、复杂地区偏移成像技术这 5个关键技术 ,对实际测线进行处理 ,最后总结出一套适合于库车地区高陡构造低信噪比地震资料的处理方法 相似文献
94.
基于波动方程的聚焦点控制照明叠前深度偏移技术借助于差分计算,把速度、密度等介质参数的影响体现在差分计算的矩阵方程中,能够自动适应速度场的任意变化,快速傅里叶变换的使用也加速了波场延拓的计算速度。因此此法兼具有限差分偏移方法和傅里叶偏移方法的优点,既可适应速度场的剧烈变化,又可保证对陡倾地层的成像效果,是目前针对复杂构造最有效的成像方法之一。对于单个聚焦点及其周围的成像步骤为:①采用矩形网格情况下绕射走时的有限差分计算方法生成合成算子;②应用合成算子来合成面炮震源和面波记录;③对合成的面炮震源和面波记录做傅里叶有限差分法波动方程叠前深度偏移,得到该聚焦点及其附近区域的成像结果。按照上述成像步骤,将震源波场和炮集记录依据相应的外推公式进行延拓,最终应用成像条件求取成像值。在地质目标处选取多个聚焦点,可以得到面向目标的控制照明偏移成像,在多个层位上选取多个聚焦点进行控制照明叠前深度偏移,可以得到整块区域的成像。通过对Marmousi模型的试算,取得了较好的效果。 相似文献
95.
我们介绍一种用PS转换波成像气囱下构造的实际计算法。在这个计算法中,我们研制了建立偏移速度模型和在PC集群机上进行三维叠前克希霍夫时间偏移的几种方法并改善了PS转换波的处理流程。该技术成功地应用于2001年8月所采集的三维四分量海洋数据集,并且经北海克尔一麦吉公司(英国)允许让我们使用这些数据。 相似文献
96.
97.
用局部时方法,通过单调迭代构造了一维随机微分方程的最小解和最大解,其中扩散系数和漂流系数都可以间断。 相似文献
98.
以前反射成像技术(地震偏移)和透射层析成像技术(井间反演)的推导是相互独立进行的。本文指出,这两种技术之间具有密切关系。目前,人们主张用偏移算法来实现井间反演。文中给出了一种将透射测量结果转换为反射数据的方法。 相似文献
99.
遗传算法和Dijkstra算法在动态权值系统中的比较 总被引:1,自引:0,他引:1
马超 《计算机技术与发展》2012,(9):21-24,28
针对遗传算法和Dijkstra算法在求解动态权值系统中最短路径时的性能问题,采用比较法,将两种算法应用在同一个实际游戏模型中,对其算法的稳定性、智能性、时间复杂度进行对比测试。游戏模型模拟了各种条件下的动态权值系统。为了使遗传算法更加可靠,通过优化其变异过程使得收敛速度更快,可靠性更高。实验数据表明,遗传算法在每张地图上的得分数以及算法所用时间普遍高于Dijkstra算法,从而得出遗传算法在求解动态权值系统中最短路径问题时稳定性和预期效果明显好于Dijkstra算法,但其时间复杂度较高的结论。 相似文献
100.