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81.
幻影围棋作为一个刚兴起不久的棋类游戏,属于不完全信息博弈,目前对幻影围棋的研究与开发较少,在国内才刚刚起步.分析了幻影围棋计算机博弈系统的模型与结构,结合Alpha-Beta搜索算法和蒙特卡洛算法的优势,依据棋盘状态采用不同的搜索算法,调用搜索引擎产生下子,在此基础上开发实现了一个幻影围棋博弈系统,能有效的交互和处理信息,并通过了运行测试.  相似文献   
82.
OFDM(正交频分复用)和多址技术的结合能够允许多个用户同时共享有限的无线频谱,从而获得较高的系统容量。首先介绍了正交频分多址技术中的OFDM-FDMA和OFDM-TDMA多址接入方案,然后叉重点讨论了OFDM和CDMA的3种结合方案,包括系统设计、系统性能分析以及系统参数指标,最后提出了未来的研究方向。  相似文献   
83.
下一代网络NGN及其研究进展   总被引:4,自引:1,他引:3  
韩秀娟  谢显中 《通信技术》2007,40(12):334-336
下一代网络(NGN)是可以在电信网、计算机网和有线电视网3种互联互通的网络上提供语音、数据、视频的新一代网络,它实现了业务与网络的分离,并采用开放的体系结构,使NGN能够提供丰富的多媒体业务,NGN时代的到来也就成为电信网络发展中的一座重要里程碑。  相似文献   
84.
TD-SCDMA系统接力切换研究与仿真   总被引:3,自引:0,他引:3  
研究了TD-SCDMA系统接力切换算法,包括切换候选小区的选择、Hysteresis-Threshold算法。对算法进行了大量仿真实验,得到在不同业务速率情况下在切换门限参数取值变化时,相应的系统性能参数的变化曲线,给出切换门限参数建议值。  相似文献   
85.
卢晓文  谢显中 《移动通信》2003,27(Z2):207-211
在第三代移动通信系统中,空时编码是抗多径衰落和提高系统容量的一种新技术,分层空时码(BLAST)被标准化为高速下行分组接入(HSDPA)的技术方案之一.本文对分层空时码的基本原理进行阐述,对其当前的发展进行分析,最后讨论了分层空时码在第三代通信系统中的应用,包括应用策略和技术方案等.  相似文献   
86.
卢华兵  谢显中  马彬  雷维嘉 《信号处理》2012,28(8):1148-1155
在蜂窝系统中,由于干扰的存在,用户性能受到影响,特别是对于小区边缘用户,其通信质量较差。干扰对齐作为一种能够消除干扰、提高系统容量的技术,近年来受到广泛关注。针对多天线两小区蜂窝系统的边缘用户,本文给出了一种系统开销小、需要天线数少的线性干扰对齐算法。该算法利用发送端预编码矢量消除小区内干扰,利用接收端干扰抑制矢量消除小区间干扰。采用本文算法后,在每个小区有 个用户、基站有 根发送天线、用户有 根接收天线的情况下,只需 和 就可以实现上下行的干扰对齐,整个系统可以达到 的自由度,并且在下行链路中不需要小区间反馈,而在上行链路中只需要较小的小区间反馈。仿真结果表明,本文提出的算法能够以较小的开销实现比以往的算法更好的性能。   相似文献   
87.
大多数干扰对齐算法都假定发送端可以获得理想的信道状态信息(CSI),由于信道估计误差、反馈延迟等原因,实际通信系统中CSI往往是有误差的。为此,该文提出一种基于QR分解的稳健干扰对齐算法。对含有误差的联合接收信号进行基于QR分解的预处理,消除一半有误差的干扰;然后在有误差的等效信道联合矩阵下,充分考虑信道误差和干扰的影响,通过最小化发送端泄漏到非目标接收端的干扰信号功率来设计预编码矩阵,并基于最小均方误差(MMSE)准则来设计干扰抑制矩阵。最后,在理想CSI和误差CSI的情况下,通过实验仿真,证明了该算法有效地提高了系统性能。  相似文献   
88.
针对当前基于人工神经网络的垂直切换算法(ANN-VHO),存在业务自适应性差和计算复杂度高的问题,该文提出一种基于人工神经网络的自适应垂直切换算法。首先,根据终端获取到的接收信号强度(RSS),采用阈值判断的方法,遴选出候选网络集;其次,根据该文划分的不同业务类型,对参数进行自适应选择和归一化;再次,把选择的参数输入人工神经网络,判决出候选网络集中最佳的接入网络。最后,实验结果表明,该算法能根据用户的业务类型合理地选择切换网络,降低切换阻塞率,同时降低算法的时间复杂度。  相似文献   
89.
针对当前垂直切换判决算法存在的单一性,即切换判决时以用户或网络单方面为中心,没有充分考虑两者对切换判决的综合影响,导致垂直切换性能不佳的问题,该文提出一种基于双向匹配模型的垂直切换算法。该算法的主要思想是:首先分别以用户和网络为中心,设计各自的评估模型,用于评估双方对彼此的偏好顺序,并建立相应的排序值矩阵;其次利用排序值信息,基于一对多双向匹配模型对用户侧和网络侧的双向匹配行为进行建模和求解,以获得最优匹配解;最后根据最优匹配结果,进行垂直切换。仿真表明,该文设计的评估模型是合理的,并且所提出的算法能较好地兼顾用户侧的高性价比需求和网络侧的低阻塞率需求。  相似文献   
90.
一种基于流量需求的动态频谱分配算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
感知无线电是一个解决当前频谱资源紧缺情况的有效手段,其中动态频谱分配技术是一个非常重要的环节.文章首先建立了基于冲突图的需求分配模型,基于此模型提出了一种基于用户需求的动态频谱分配算法,在传统标签机制基础上增加了对感知用户随时间改变的频谱需求的支持.试验结果表明,当每个感知用户对频谱的需求随着时间的变化而变化并且为有限值的情况下,该算法能保证较好的公平性和提供较高的分配效率.  相似文献   
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