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金晖 《数字社区&智能家居》2015,(2):117-119
该文以幼儿为中心,通过对幼儿发育特点的认识,对幼儿教育软件的交互设计进行了研究,并提出了幼儿教育软件的交互设计原则。 相似文献
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基于用户体验的产品包装设计探究 总被引:1,自引:0,他引:1
在经济繁荣发展的今天,人们对产品包装的需求已经不仅仅是功能上所完成的,用户与包装互动过程中综合感受才是重点。文章通过案例分析和研究,对现代产品包装设计中本能层次、行为层次、反思层次的体验设计进行分析。基于用户体验的产品包装设计,将使产品包装更为合理、人性化、获得更加愉悦的心情和美好回忆,同时促进销售且提升品牌文化及其附加价值。 相似文献
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《电子技术与软件工程》2015,(20)
随着信息技术的发展和Kinect等体感设备的流行,虚拟现实技术走进了大众的生活。其中,虚拟试衣由于在人们生活中的重要性,引起了广泛的关注和研究。但目前虚拟试衣仍然在逼真度和便捷性方面有待改善。本文构建了基于Kinect体感技术的三维实时动态虚拟试衣系统。系统通过将衣服的三维模型与人的三维信息进行骨骼与深度绑定,真实世界与虚拟服装的虚实融合,对服装布料物理特性的模拟,改进了虚拟试衣的逼真度;另外,系统通过手势识别,语音识别对系统界面进行操控,使得虚拟试衣更加便捷化、智能化。实验结果表明,本系统克服了以往虚拟试衣真实感不强的缺点,并且提高了虚拟试衣的便捷性,具有较强的实用价值。 相似文献
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随着互联网和新媒体技术的蓬勃发展,社交媒体平台已经成为高校学生获取信息、交流沟通、表达诉求
的主要载体,也为高校网络舆情管理带来了新的挑战。本文通过数据采集及分析工具和技术,对于新冠疫情期间
产生的高校网络舆情热点话题“武汉高校宿舍被征用”和“考研扩招”的用户评论数据进行了数据采集、预处理
和文本挖掘分析,判断了用户在这两个话题中的情感倾向,并对评论的情感走势和社会网络关系进行了分析,得
出相关结论。最后,给出了高校网络舆情引导和治理的相关建议。 相似文献
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