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针对通信系统的效能评估提出了一种半实物仿真系统的设计及实现方式,综合分析了国外半实物仿真系统的发展状况和研究成果。提出了一种可行的半实物仿真系统的总体框架和系统组成,详述了半实物仿真系统中核心设备一节点云模拟器和电台半实物仿真设备的设计和实现思路,最后描述了以此半实物仿真系统为基础构建的通信系统效能评估系统,并给出系统所具备的测试能力。 相似文献
82.
Development and Verification of Simulation Model Based on Real MANET Experiments for Transport Layer Protocols (UDP and TCP) 总被引:5,自引:5,他引:0
Joarder Mohammad Mustafa Kamal Mohammad Shahidul Hasan Alison L. Griffiths Hongnian Yu 《国际自动化与计算杂志》2013,10(1):53-63
There is a lack of appropriate guidelines for realistic user traces, mobility models, routing protocols, considerations of real-life challenges, etc. for general-purpose mobile ad hoc networks (MANET). In this paper, four laptops are used in an open field environment in four scenarios to evaluate the performances of Internet control message protocol (ICMP) based ping and transmission control protocol (TCP) based streaming video applications using optimised link state routing (OLSR) implementation in an IEEE 802.11g wireless network. Corresponding simulations are developed in Network Simulator ns-2 by setting simulation parameters according to the real experiments. Difficulties faced to regenerate real-life scenarios have been discussed and the gaps between reality and simulation are identified. A setup guideline to produce realistic simulation results has been established. 相似文献
83.
84.
仿真是目前研究Ad hoc网协议和算法的廉价、有效手段。分析目前流行的网络仿真软件Glo-Mosim的控制流程,并且详细分析移动自组网路由协议DSR在GloMoSim中的设计与实现,重点分析DSR的路由请求处理、路由回复处理、路由错误处理、丢包处理、路由处理等必要操作。 相似文献
85.
随着互联网上P2P流媒体服务的流行,P2P流媒体系统模拟器也成为实现和改进实际系统必不可少的工具.但是,现有的模拟器普遍存在功能扩充困难的问题,用户若想实现自己的研究目标,往往需要花费较多的时间和精力对模拟器进行定制.基于此,我们设计和实现了一款可以灵活扩展功能的P2P流媒体模拟器:EPSS.EPSS是一款事件驱动的报... 相似文献
86.
87.
嵌入式系统在电子产品中的应用,加快了电子产品更新换代的速度,要想在技术竞争中立于不败之地,唯有加快应用软件开发进程,缩短产品开发周期.模拟器在嵌入式系统应用软件开发中的使用,大大简化了软件调试过程.本文基于μ C/OS-II嵌入式实时操作系统,研究开发出一款利用模拟器进行应用软件开发的多媒体播放器智能菜单,具有很大的实际应用价值,加快了产品的开发速度,增加了产品的核心竞争力. 相似文献
88.
提出一种基于智能的网格资源分配和任务调度算法,由于网格资源调度是个离散问题,所以采用基于惯性权重的离散粒子群算法,针对离散粒子群算法在后期容易陷入局部最优的缺陷,将其与禁忌搜索算法相结合,在算法的前期采用离散粒子群算法进行搜索,在后期采用禁忌搜索算法进行局部搜索。并利用网格模拟工具Gridsim Toolkit开发一个网格模拟系统进行实验。实验结果表明,该算法具有较高的寻优能力。 相似文献
89.
分析了飞行模拟器的概念,提出了计算机防真技术在应用于飞行模拟器中体现出的技术特点,并根据这些特点引出计算机防真技术在飞行模拟器大规模运用及发展趋势. 相似文献
90.
研究优化视频效率问题,现有视频网格结构可伸缩性不足的缺点,使系统效率降低.引入P2P技术将客户端主机中缓存的视频流数据发送给同一子网或者相邻子网中的客户端主机,缩短网络中视频流数据的传送路径,节约网络干线的数据流量,降低区域服务器的负载,提高视频网格的可伸缩性.提出了融入P2P技术的PGVOD系统的结构设计方案和节点的运行模式,描述了 LCN的设计及其动态更新过程.最后通过视频网格模拟器VGSim将PGVOD与基于C/S模式的视频网格系统进行对比,结果表明,能够有效减少网络中的视频流流量,提高系统的吞吐量和性能. 相似文献