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工业技术 | 240篇 |
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2022年 | 2篇 |
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2020年 | 1篇 |
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2001年 | 23篇 |
2000年 | 21篇 |
1999年 | 12篇 |
1998年 | 11篇 |
1997年 | 11篇 |
1995年 | 1篇 |
1994年 | 4篇 |
1993年 | 1篇 |
1991年 | 1篇 |
1989年 | 1篇 |
1983年 | 1篇 |
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该文针对卫星广域网的特点,分析了该系统的数据完全问题,指出在卫星数据通信网中实施公共密钥算法进行密钥管理的必要性和可能性,提出了一种基本公开密钥算法和传统密钥算法相结合的保密通道实现方式,并给出了保密性分析。 相似文献
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三维物体表面重建广泛采用三角网格方法,密集的数据采样可以重建出精确的三维表面,但是庞大的数据量不利于多分辨率三维实时显示和三维物体网络传输,因此三维表面网格简化是迫切需要解决的问题之一.近年来表面简化问题得到了广泛地研究.本文提出基于面聚类的网格简化新算法,通过最小化最大类内距离算法进行面聚类实现区域划分,然后提取区域特征,进而根据特征点和边对区域进行受限三角剖分.实验说明本文提出的面聚类网格简化算法在保持三维表面几何拓扑特征的基础上取得了很好的简化效果. 相似文献
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一、世界风电发展迅速
据世界风能协会统计,全世界风力发电装机容量2008年新增约2726万千瓦,增长率为29%,累计达到1.21亿千瓦,增长率为42%,突破1亿千瓦大关。风电的电量为2600亿千瓦时,占全世界总电量的比例从2000年的0.25%增加到2008年的1.5%。2008年累计风电装机最多的10个国家占世界风电装机的86%,与2007年相比,美国在时隔十几年后再次超过德国,与西班牙一起保持了前三名,中国则从第5名升到第4名(见表1)。 相似文献
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虚拟现实系统中的实体和“行为” 总被引:1,自引:0,他引:1
1 什么是实体和“行为”? 我们常说:虚拟环境中存在着众多的实体,每个实体均具有‘行为”。究竟何为实体,何谓“行为”呢?实体是指存在于虚拟环境中有意义的对象。例如:军事模拟中的“飞机”、“坦克”、“士兵”等。如果一个实体具有一系列的特征,则行为就是所有这些特征时刻变化的状态。例如:一实体可能具有称为“位置”的特征,当它移动时,位置便改变。它的位置随时间而变化的这种方式就是它的行为。 相似文献
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多智能体系统的Web动态协调模型研究 总被引:3,自引:0,他引:3
通过对相关协调模型和机制的研究,适用现实社会中开放和动态的特性,从软件设计的角度提出了一种Web动态分布式协调模型DCM。该模型利用面向对象的思想,通过建立一个层次状组协调结构,使系统具有动态扩展性,使控制权分散化,并且通过各智能体(agent)的通信来使协调智能体(collaboration agent)具有自学习和调节的能力,使各智能体的信念,愿望和意图达到平衡,从而使逻辑上或物理上分布的协调智能体能相互协调与协作实现问题的求解。 相似文献
89.
基于本体的数据挖掘方法 总被引:6,自引:0,他引:6
数据挖掘是一个人机交互的过程,领域知识对数据挖掘起着重要作用,提出一种基于本体的数据挖掘算法,使领域知识和数据库无链连接,该算法能更有效地发现有意义的多层次规则。 相似文献
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