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排序方式: 共有136条查询结果,搜索用时 218 毫秒
71.
为了提高文本信息检索的查准率和缩短检索时间,提出了一种基于多策略的文档过滤算法.该算法根据潜在词性特征初步生成候选词,采用基于标题的特征词发现扩充候选词,使用改进的TFIDF对候选词的特征进行加权合成,去除不符合条件词,求出用户需求向量和待过滤文档向量的相似度,将相似度大于一定阈值的文档提供给用户.从实验参数确定、策略对结果的影响两方面论证了文档信息过滤算法的可行性.实验结果表明,基于多策略的文档信息过滤算法能够提高信息检索的查准率,改善信息检索的质量.  相似文献   
72.
针对RANSAC算法迭代次数过多导致的图像拼接效率不高的问题,提出一种改进的RANSAC图像拼接算法;首先采用SIFT算法提取尺度不变特征点,利用双向互匹配策略对特征点进行匹配,在使用RANSAC算法计算单应性矩阵之前,利用相邻特征点之间的关系对初始特征点对进行筛选,最后使用加权平滑法完成图像的融合;实验结果表明该方法有效地减少了特征点对数,提高了RANSAC的运行时间,图像拼接效率有了很大的提高。  相似文献   
73.
刘爽英  韩燮 《计算机科学》2013,40(2):235-236,248
为了提高武器目标分配相似文献   
74.
以商空间粒度计算理论为基础,综合考察了粒度计算,粒度上信息的增长,以及粒度集合上信息的白化问题。进一步在原粒度拓扑关系基础上建立了粒度白化信息的拓扑结构,使信息增长符合一定的拓扑关系。最后结合灰色理论的方法论建立了商空间应用领域的预测方程,是信息预测的新尝试。  相似文献   
75.
76.
77.
78.
79.
为了提高动态手势识别中的匹配效率,提出一种改进的LB算法.首先,对采集手势深度信息进行实时分割,并使用一种新的特征提取方法对手势进行描述.然后,引入锚定距离的概念,并将其应用到LB算法当中,同时进行分类和识别.最后,分别对比其他两种相关算法的执行时间,以及改进LB算法的识别率.实验结果表明,提出的方法在不影响识别率的情况下,对算法执行效率有了很大的提升.  相似文献   
80.
曹君  韩燮  苏承启  王泽宇 《电子测试》2011,(8):42-44,103
虚拟战场环境仿真中构建大规模地形时,常用的三次B样条曲线拟合方法生成的地形,无法满足战场地形的高精度要求。本文在基于线性约束最小化生成曲线基础上,提出了一种利用线动成面原理、截面特征重构曲面生成地形曲面的方法。为了修复曲线曲面的精确性,不断地找出数据点与曲线曲面偏差最大点,利用曲线曲面复杂度指标自适应地添加新特征点,反...  相似文献   
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