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71.
大规模虚拟场景中水体实时效果的实现可以极大的增强虚拟现实系统的沉浸感.通过运用Cg图形硬件开发语言及OpenGL,利用凸凹纹理技术、RTT技术模拟了实时的包括反射、折射及动态纹理效果的水面环境.该算法实现简单、绘制效率高,具有较高的真实感.可用于较大规模水面的实时效果模拟.  相似文献   
72.
介绍第三代移动通信系统无线传输技术的研究情况,对当前两种主要的无线传输技术候选方案进行比较和分析,最后对无线传输技术的发展进行预测。  相似文献   
73.
EHSTCP:改进的高速TCP算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
TCP在高带宽时延积网络中不能获得良好的性能,主要表现为低的吞吐量和大的窗口震荡.HSTCP算法解决了传统TCP算法在高带宽时延积网络下的性能瓶颈,但HSTCP在拥塞点时会产生大量的数据包丢失,同时当队列管理为去尾算法时,存在着严重的RTT不公平性问题.针对HSTCP算法的性能缺陷,该文提出一种在拥塞避免阶段进行拥塞避免模式切换的改进算法,称为EHSTCP.基于拥塞窗口历史值的端到端可用带宽预测方法,利用拥塞窗口历史信息来判断拥塞避免切换点.同时引入RTT公平因子,消除了HSTCP的RTT不公平性问题.NS2仿真实验验证了算法的有效性.  相似文献   
74.
应用控制理论对网络数据传输过程进行了分析和建模,提出了一种基于回环时间RTT的P-Smith预估拥塞控制策略.该方法建立在RTT长相关性的基础上,可以在线实时调节控制器中的比例系数和时延参数以保证控制回路的稳定性以及发送速率的平滑性.仿真结果表明,使用该控制方案能使缓冲器队列长度快速收敛到目标值,发送速率具有良好的平滑性能,与传统的PID 控制器相比具有更好的稳定性和鲁棒性.  相似文献   
75.
为了提高实时多媒体通信的服务质量,在综合考虑网络延迟和网络抖动对实时流媒体的影响下,定义了基于RTT的综合标志量。在此基础上,提出了一种改进的实时流量自适应控制机制。仿真结果表明,与基于丢包率和仅考虑延迟的RTT算法相比,该机制有效提高了数据流的平稳性和带宽的利用率,有更高的自适应性。  相似文献   
76.
由于传统TCP拥塞控制算法直接应用到MPTCP(Multipath Transport Control Protocol)中存在公平性问题,以及不能有效地发挥多路径传输的优势,因而从公平性方面对MPTCP现有拥塞控制算法进行研究.研究发现,现有的MPTCP拥塞控制算法均受到相同的回路时间限制.提出一种基于链路延迟的RTT补偿算法(Compensating for RTT mismatch,C-RTT ).该算法通过设置网络带宽占用比参数以及对MPTCP连接的子流设置侵略因子,从而保证瓶颈链路处MPTCP数据流和TCP数据流公平地共享可用带宽.最后通过NS3仿真实验证明,该算法能够有效地补偿链路中因RTT不等引起的公平性问题,并避免链路之间数据的非周期抖动,且保证了多路径传输的优越性.  相似文献   
77.
谐振隧穿晶体管数字单片集成电路   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了谐振隧穿器件构成的与非门、单/双稳逻辑转换电路、或非门、流水线逻辑门、D触发器、静态存储器、多值逻辑和静态分频器等数字单片集成电路,它们具有高频高速、低功耗、多值逻辑、节点少、节省器件、简化电路等显著优势,将是数字集成电路后续小型化最有希望的代表。指出材料生长和芯片工艺制作等问题是其实现工业化生产的瓶颈。综述了国内外在该领域的研究现状和发展趋势,特别是美国已经有高水平的谐振隧穿晶体管数字单片电路问世,我国正在开展少量的研究工作。  相似文献   
78.
论述了有关IMT-2000的融合、演进新进展。  相似文献   
79.
面向网络管理需求,将不同网络终端各自到测量点的半路径往返时延(HPRTT)定义为测量对象,提出一种较为全面的被动模式测量方法,能够在骨干网络中对各个终端的HPRTT指标进行持续测量,并通过一种自适应模型对测量采样的有效性进行判定。与现有的被动模式RTT测量技术相比,该方法的测量对象和测量结果更加具有网络管理意义,能够在不同的TCP行为模式中获得更多的测量采样并显著提高测量成功率。在Gbps级流量环境下,对大量TCP终端的测量实验结果表明,该方法具有较高的测量效率和准确性。  相似文献   
80.
由于互联网中大量异构网络的存在,导致网络的传输性能大大降低。为此,首先分析了异构网络中TCP的性能特点,其次详细介绍了如何通过增加PEP(performance enhancement proxies)的方法来改善异构网络的传输性能。  相似文献   
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