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本文由弹性飞行器纵向运动扰动方程,研究了刚体姿态运动与弹性振动的典型耦合机理及特点,给出了运动耦合的稳定准则,以及对应于非耦合系统的响应误差估计.并以实例给予了验证. 相似文献
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高保真大地形数据库在VTree中的应用 总被引:4,自引:0,他引:4
介绍了高保真大地形数据库在视景仿真中(尤其在军事领域)的重要性和意义。针对大地形数据库的生成以及在视景中渲染所面临的问题,提出了自己的解决方案。首先生成合适精度的数据高程模型(dem),并对卫星影像进行处理和校正,然后使Terra Vista软件完成大地形数据库的编辑和管理,包括分块、多细节(10d),添加文化特征,并输出TerraPage格式的文件。最后在Windows平台下,使用Vc6.0编程工具和VTree高性能视景引擎完成对地形数据库的调用和渲染。并在某型号导弹的视景仿真中得到了应用,达到了设计的技术要求。 相似文献
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为解决传统开发模式周期长、成本高、效率低,无法满足亚轨道可重复使用运载器制导系统预先研究的要求的问题,该文提出了一种面向TI DSP的制导系统快速原型实现方法。利用此方法建立了基于衍化的加速度制导方法的系统原型,进行了大量实时仿真,改进了制导率,大大加速了亚轨道可重复使用运载器制导系统的开发过程,缩短了开发周期,降低了研究成本,提高了研究效率。目前该快速原型开发平台正在进一步完善,以期应用到工程设计中。 相似文献
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针对某地下金属矿山深部开采地压显现的现状,运用三维矿业软件DIMINE对该矿山某深部中段所有备采采场进行生产进度计划编制,排出3种合理的生产进度计划方案;再分别对这些方案进行数值分析,对比各方案的地压显现效果,最终得到地压效果最佳的方案。为矿山提供了合理的回采顺序。 相似文献
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装配式实时飞行视景仿真平台研究 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了基于装配式数据结构的视景平台的开发背景及其意义,给出了装配式飞行视景仿真数据结构的思想,其中包括视景资源的装配式结构,以及三维模型及其特效等驱动数据的装配。并基于SBS实时网络实时从网上接收仿真数据,驱动三维模型运动。采用Vtree视景引擎,通过Vc++6.0平台建立了实时飞行视景仿真软件平台。 相似文献
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为了解决在工程实践中非参数化三维零件模型的信息提取效率不高的问题,研究了一种基于边界表示法的孔类零件的特征识别方法。首先根据孔类特征的属性参数建立特征知识库,然后论述了NX/Open在特征识别和信息提取的推理过程中的应用,最后通过实例详细介绍了特征识别的实现过程,完成了典型孔类特征的识别以及特征信息的提取。 相似文献
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介绍了移动式枝桠削片粉碎联合机构的设计过程,通过使用三维设计软件Pro/E,建立了切削粉碎装置的实体模型并进行运动仿真,通过观察运动仿真情况,进行完善设计,避免了运动干涉,提高产品质量并有效地缩短了设计周期。 相似文献