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51.
为了刻画和处理不确定XML数据,利用粒计算方法研究粗糙XML树信息系统中粗糙XML函数依赖的判定问题。基于粗糙集给出粗糙XML树信息系统的上近似、下近似的定义,借助粗糙相似关系进一步给出粗糙XML函数依赖;分析如何利用位模式表示粗糙XML树信息系统中的信息值;提出粗糙XML树信息系统中路径间的依赖关系的判定算法,并对算法的时间复杂性进行了分析。实例分析表明,信息值采用位模式时,数据格式更接近机器的内部表示,该方法可以快速判定粗糙XML函数依赖,算法的运算效率与速度也得到了提高。  相似文献   
52.
针对2种数据集成方法在辅助决策方面的优缺点,结合预警监视信息系统数据处理实时性的要求,提出了一种新的数据集成方法.根据实时数据仓库方法搭建了预警监视信息的数据集成体系框架,并用XML语言实现底层数据库到目标情报数据库之间的映射.  相似文献   
53.
通过研究XML在数据集成方面的相关技术,提出了一个基于XML企业电子商务异构数据集成框架,可以无缝地与面向对象系统、数据仓库系统等进行接口,能够较好地实现系统之间动态资源共享和交流,为企业之间对各种分布异构数据库资源提供了全局、统一、动态和高效的访问.  相似文献   
54.
实现海关H2000报关业务处理系统与企业关务系统的数据交换,从企业端关务系统获取文件经过本流程处理后发送到H2000系统进行处理,根据处理结果返还到企业端关务系统。本文定义了系统的各个组成部分,对各个部分的结构、相互关系以及它们如何协调与合作进行了描述,在数据交换关务系统中的应用实践,实现了多个系统的集成与整合。  相似文献   
55.
基于UG的面向CAD/CAPP的轴类零件特征模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
以产品特征建模作为CAD/CAPP集成的基础,构建了基于特征的集成化产品信息模型.根据系统集成对于信息的需求,从特征分类、特征关系、特征表达等方面对于轴类零件特征进行了深入的研究,在此基础上构建特征信息模型.在以上研究的基础上,在UG平台上利用UG的二次开发接口,开发了相应的轴类零件的特征建模模块.该模块针对CAPP的需求,将工艺信息补充到设计特征信息,生成相应的工艺特征信息,并以XML文件的形式输出到CAPP系统当中,最后给出了相关的实例.  相似文献   
56.
提出了一种结构编码与簇集索引相结合的XML混合索引结构(H iSC)。引入簇集索引结构,将XML节点分类,尽量多地保存XML数据的结构信息,缩小查询范围,提高了查询效率并能支持关键字的查询。实验表明此索引结构可以高效并准确地查询XML数据中的结构信息。  相似文献   
57.
为顺利地执行Web复合服务,实现服务的自动组合,对基于Pi演算的Web服务组合模型与WSDL语言程序段转换的正确性进行了论证,运用进程代数对Web服务及其组合进行建模,提出并建立了PICM2WSDL模型,通过形式化的方法验证,基于Pi演算的Web服务建模经过PIC2WSDL模型转换可自动生成正确的.wsdl文件。  相似文献   
58.
针对普通XML数字签名的可否认问题,首先介绍了XML数字签名原理,然后分析了RSA签名机制和不可否认签名方案,在此基础上提出了一种改进的不可否认签名算法,并将其应用到XML数字签名结构的签名方法中,从而提出了一种新的XML不可否认签名方法。实验表明,该方法能够确保XML数字签名的不可否认性,是实现XML文档安全交换的一种很有发展前景的保障技术。  相似文献   
59.
现有视频分割方法大都从计算机图像处理角度进行,而实际上视频本身具备丰富的地理空间信息,有效利用这种信息将使分割过程更加准确便利。从GIS应用的角度对基于空间信息辅助的视频分割方法进行一种新的探索,为构建可定位视频数据的组织与存储,建立基于影像帧层次与视频内容检索的高效索引机制奠定了基础。  相似文献   
60.
OGRE游戏引擎中的角色动画将模型与骨骼文件进行映射。若想在不借助第三方建模软件重新制作模型和动画的基础上更改现有模型的动作,获取与模型匹配的骨骼数据成为一个难题。提出了一种将标准BVH动作文件解析为XML文件的方法,生成与OGRE模型匹配的骨骼文件,将来源广泛的BVH文件作为动作数据,极大地丰富了OGRE角色动画。实验结果证明,转换后的BVH可以与OGRE中的模型融合起来,从而驱动模型。  相似文献   
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