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介绍嵌入式系统开发中功能强大、稳定可靠的引导装载程序(Bootloader)在基于CotexA8微处理器的S5PV210上的移植.详细叙述包括启动流程、移植分析与移植步骤,并且实现包括内核装载、ysffs2根文件系统加载等功能.最后利用写入U-Boot启动参数自行通过TFTP方式装载内核和NFS方式加载根文件系统,最终启动嵌入式Linux系统,证实了所移植的U-Boot在处理器S5PV210上引导启动Linux的可行性. 相似文献
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基于芯片内监控的在线仿真技术仅依靠MCU内植入的特殊监控代码就可以实现专用硬件仿真器的大部分仿真功能,成为当前研究的热点.相关研究表明,采用基于芯片内监控的在线仿真系统可以节省专用硬件仿真20%的成本,实现其80%以上的功能,而且由于片内监控方式不需要添加任何仿真硬件,所以可靠性较高,不需要进行后续维护. 相似文献
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针对MCU应用开发难度大、可移植性差等问题,以ARM Cortex-M系列MCU为平台,提出一种面向嵌入式终端的BIOS设计方案.以嵌入式终端Bootloader为基础,借鉴PC机BIOS设计思想,将MCU底层构件固化于BIOS存储区,以软件中断方式向用户提供驱动函数接口;针对Bootloader设计中程序跳转判断、中断向量表重定向问题给出更加通用的解决方案,给出所提方案在不同MCU间的可移植性研究. 相似文献
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在通信干扰系统中,为了分析干扰效果,通常需要对被干扰的信号进行采集和分析.由于文中所涉及的采集系统使用了 Linux 操作系统,因此需要用 Bootloader(引导加载程序)将操作系统加载到采集系统的程序存储器,使系统投入运行.文中主要研究了该信号采集系统的 Bootloader(U-Boot)的移植过程,针对采集系统所使用的硬件修改了 U-Boot 代码的文件,给出了 U-Boot 在移植过程中的详细步骤和修改要点,并对 U-Boot 启动后的采集系统进行了验证.结果表明,文中所移植的 U-Boot 程序可以正确引导 Linux 操作系统,并且能够提供操作系统所需参数,解决了该数据采集系统的操作系统无法加载的问题.文中的工作不仅为 FPGA 器件在嵌入式系统中的应用提供了一个较好的解决方案,同时文中所述的移植过程为相关的嵌入式系统设计人员提供了一定的参考. 相似文献
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BIOS机制是intel X86体系的重要组成部分,但是在Linux等现代操作系统环境下,该机制显得臃肿、缺乏灵活性、同时影响包括启动时间在内的各项系统性能.在对典型系统引导和运行原理进行分析的基础上,提出将ARM等新型计算机系统中的Bootloader概念引入标准X86体系的思路.介绍了一种引导Linux操作系统内核的新方法,该方法通过取消X86体系中的BIOS结构,在保证系统稳定运行的前提下,能有效简化计算机系统结构,大幅缩短系统引导时间,提高系统性能. 相似文献
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408UL电源站软件升级到428XL版本后,可以应用于428XL系统进行野外数据采集,但是在软件版本升级过程中,经常出现升级失败的故障.文章对软件升级故障原因、电源站内部处理器及Bootloader功能模块进行了分析,并提出了相应的排除方法. 相似文献
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为解决在Windows CE系统启动过程中的黑屏现象,提出了一种基于Windows CE 6.0下Bootloader中添加启动画面的设计方法,避免在系统启动时间内显示屏幕上无画面输出,减小了在实际产品启动过程中的时延造成客户的视觉等待而降低客户体验的问题.该方法是在Bootloader中LCD控制器初始化后加入一段完整启动输出画面的代码,同时,利用线性插值法对图像进行优化处理.与传统的启动画面的实现相比较,在保证图像清晰的同时,该设计方法降低了对图片大小的限制,实验结果表明,线性插值算法对于缩放比例较小的情况是完全可以接受的. 相似文献
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采用MicroBlaze软核构建嵌入式最小系统,给出其硬件设计方法,介绍了自主定制用户IP核的方法。同时给出了最小系统的软件设计方法和Bootloader软件流程图;加载μCOSII操作系统;通过串口与上位机调试软件通信;详细介绍了通信的流程,正确的通信结果证明最小系统适合产品开发的需要。 相似文献
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基于S3C2410和Windows CE的Bootloader启动图片的实现 总被引:1,自引:1,他引:0
Bootloader在嵌入式系统开发中占据着重要地位,开机启动图片正是其开发过程的一部分。本文在分析Bootloader的基本工作模式和启动过程的基础上,根据Bootloader的两个阶段-NBoot和EBoot的不同特点,采用了不同的方法分别实现开机启动图片的功能,然后对两者进行了比较。实验结果表明,该方法运行稳定可靠,并成功运用在北京化工大学诊断与自愈工程研究中心的一款基于S3C2410和Windows CE的综合巡检分析诊断仪上。 相似文献
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U-Boot从NAND Flash启动的实现 总被引:3,自引:0,他引:3
U-Boot不能从NAND Flash启动给应用带来些不便,因此修改U-Boot使其支持从NAND Flash启动.分析了U-Boot启动流程的两个阶段及实现从NAND Flash启动的原理和思路,并根据NAND Flash的物理结构和存储特点,增加U-Boot对NAND Flash的操作支持,从而完成把存储在NAND Flash上的U-Boot代码复制到SDRAM中执行,实现从NAND Flash的启动.修改过后的U-Boot可以直接从NAND Flash启动,给应用带来便利. 相似文献