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工业技术 | 113篇 |
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1998年 | 2篇 |
1997年 | 3篇 |
1996年 | 1篇 |
1995年 | 1篇 |
1994年 | 1篇 |
1993年 | 2篇 |
1992年 | 1篇 |
1991年 | 2篇 |
1990年 | 1篇 |
1989年 | 1篇 |
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41.
提出一种基于粗糙集属性重要性的属性约简算法。该算法以所有条件属性为初始约简集合,以属性重要性为迭代准则,通过逐步缩减来求取约简。同时给出了该算法的时间复杂度分析,并举例验证了所提出算法的有效性和实用性。 相似文献
42.
提出一种基于粗糙集属性重要性的属性约简算法。该算法以所有条件属性为初始约简集合,以属性重要性为迭代准则,通过逐步缩减来求取约简。同时给出了该算法的时间复杂度分析,并举例验证了所提出算法的有效性和实用性。 相似文献
43.
智慧交通背景下,智能停车系统的交互设计对于提高城市停车效率和用户体验至关重要。本研究旨在探索智能停车系统的交互设计原则和方法,以提供便利的停车服务。首先,介绍了智慧交通背景下智能停车系统的交互设计及研究现状并识别出用户常见的需求和痛点。其次,讨论了智慧交通背景下智能停车系统的交互设计系统的组成及特点,分析了交互设计系统的要素。最后,提出了一种智慧交通背景下智能停车系统的交互设计研究模型,以进一步优化智能停车系统的交互设计。本研究为智能停车系统的交互设计提供了有价值的参考,有助于提升用户体验和城市停车管理的效率。 相似文献
44.
心电特征参数的选择和提取是心电图(ECG)分析的基础,提升检测算法的识别率和特征分类的精度是自动分析技术的关键。提出了基于小波变换和属性约简的心电早搏信号识别算法。该算法首先依据心血管专家的诊断标准选择了12个心电特征参数;然后运用基于小波变换的特征检测算法进行了特征提取,并利用基于粒计算的属性约简算法对特征参数进行了属性约简;最后,将约简后的数据用于模式分类并通过MIT-BIH数据库对结果进行验证。实验表明,约简后的分类精度大大高于约简前的数据,特征参数的合理选择(约简)是提高识别效率的重要因素。 相似文献
45.
给出了模糊Moore型自动机可逆、可达和完备的定义;讨论了其相关性质,进而表明这些性质之间的关系,并且研究了模糊Moore型自动机的最小化性质。最后,系统地给出了关于它们的一些重要结果。 相似文献
46.
舒兰英 《计算机光盘软件与应用》2012,(5):247-248
本文根据AutoCAD这类操作性课程的特点,提出了一种不同于传统教学的难点教学法。即以学生为中心,教师辅导学生自学大部分内容,在适当时候教师将将难点进行讲解分析。文中提出并分析了AutoCAD二维教学中的难点,如绘图环境的设置、模型空间和图纸空间的区别、命令参数的使用、系统变量、比例设置等。 相似文献
47.
舒兰 《电子科技大学学报(自然科学版)》1994,23(1):95-98
在文献[2]的基础上,对Fuzzy右线性语言的一些常用而重要的性质作了进一步讨论。证明了Fuzzy右线性语言对逆运算及置换具有封闭性。这样完善系统化了Fuzzy右线性语言的运算性质。 相似文献
48.
装载机驱动桥壳有限元分析 总被引:2,自引:0,他引:2
建立了ZLM30-3型轮式装载机驱动桥壳的参数化模型,利用有限元分析方法进行了典型工况的弯曲强度和刚度计算,并进行了模态分析和参数化结构优化.计算结果表明,该驱动桥壳具有足够的强度和刚度,为驱动桥壳的轻量化设计提供了部分依据.经过优化分析,使桥壳本体的厚度由15mm降至12mm,质量减少了4.65kg.认为通过建立装载机零部件、结构或系统的有限元计算模型,或利用UG等CAD软件建立3D参数化模型进行转化,进行CAE仿真分析和计算,可以降低设计开发成本,减少试验次数,缩短设计周期,提高产品质量,使装载机在轻量化、舒适性和操纵稳定性方面得到改善. 相似文献
49.
给出了确定型格值有限自动机的定义,并同时给出了有效终止状态和可达到状态的定义。指出了求取DLFA M=Q,Σ,δ,q0,σ的实质是求取Q/Rk。由此以可到达状态为基础引入了等价关系Rk、Sk与商集Q/Sk,证明了Rk=Rk-1∩Sk,由此得到Q/Rk的等价类为Q/Rk-1中等价类与Q/Sk中等价类的非空交集全体。引入了Hk,并证明了可由Hk求取Q/Sk,从而得到仅利用集合运算便可求取Q/Rk的算法,最终给出了DLFA最小化算法的一个容易实现的构造型描述和相应示例。 相似文献
50.
赛博朋克原是科幻小说的一个分支,它有着浓厚的反乌托邦式的色彩,"高科技、低生活"是其关键词.之后,赛博朋克逐渐从文学领域走向电影、平面设计等领域,并形成了独特的艺术风格,深深地影响了现代设计.本文将探讨赛博朋克的来源、发展,分析该风格的美学特点,归纳总结其在生活中的体现及应用,希望可以给予设计者们创作灵感.
1.赛博朋克的来源及发展
赛博朋克是英文"cyberpunk"的音译."cyberpunk"中的"cyber(赛博)"一词来自于"cybernetics","cybernetics"指的是控制论、神经机械学."punk(朋克)"的原意指的是鬅客摇滚乐;这里将其引申为反叛、不满与自由."赛博朋克"这一词融合了控制与反控制,充满了矛盾的色彩[1]. 相似文献